русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Версія 1


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 442; Нарушение авторских прав


Здійснити об’єктно-орієнтований аналіз та об’єктно-орієнтоване проектування програми, що моделює процес взаємодії складових частин комп’ютера під час його роботи. Моделююча програма включає годинник, який на початку моделювання встановлюється в 0, а потім відраховує такти часу до моменту завершення процесу моделювання. Основні події, що відбуваються під час моделювання процесу роботи комп’ютера, такі. Користувач включає живлення, і починає обертатися жорсткий диск із швидкістю 7000 обертів на хвилину. До оперативної пам’яті завантажується операційна система. Після закінчення процесу завантаження користувач запускає прикладну програму. При цьому він мішею вибирає потрібну піктограму на „робочому столі” монітора і натискує кнопку миші. Використовуючи клавіатуру, користувач вводить дані до програми. Введені дані потрапляють до оперативної пам’яті, звідки зчитуються у регістри процесори. Код команди, що обробляє ці дані, записується до регістра команд процесора. Результат виконання команди заноситься до комірок оперативної пам’яті. Звідти дані передаються на монітор, а якщо потрібно відтворити звуковий сигнал, то звукова карта здійснює озвучування. В процесі роботи комп’ютера користувач хоче змінити параметри монітора. У відповідному вікні користувач бачить настройки, що їх було встановлено під час інсталяції операційної системи. Усі події, що відбуваються у моделюючій системі, супроводжуються відповідними екранними повідомленнями. Результати об’єктно-орієнтованого аналізу подати у вигляді сценарію роботи фізичного об’єкту та переліку іменників, дієслів, що претендують на назви класів, атрибутів і методів класів; результати об’єктно-орієнтованого проектування подати у вигляді діаграм прецедентів, об’єктів і класів. Згенерувати код інтерфейсів класів, побудувати проект (на кожний клас – по два файли: заголовний та срр), додати до проекту код згенерованих класів.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
 | РОЗДІЛ 1 ПІДВИЩЕННЯ РІВНЯ КОНКУРЕНТОСПРОМОЖНОСТІ ПІДПРИЄМСТВА ШЛЯХОМ УДОСКОНАЛЕННЯ ЙОГО КОМПЛЕКСУ МАРКЕТИНГУ


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.882 сек.