русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Версія 1


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 432; Нарушение авторских прав


Здійснити об’єктно-орієнтований аналіз та об’єктно-орієнтоване проектування програми, що моделює процес обслуговування клієнтів у ресторані. Моделююча програма включає годинник, який на початку моделювання встановлюється в 0, а потім відраховує такти часу до моменту завершення процесу моделювання. Основні події, що відбуваються під час моделювання процесу ресторанного обслуговування, такі. Клієнт приходить у ресторан і здає верхній одяг у гардероб. Якщо столик зарезервовано або є вільні місця, то метрдотель розміщує клієнта за сервірованим столиком і викликає офіціанта. Він приносить меню та характеризує блюда. Клієнт вибирає блюда, офіціант записує замовлення на бланку, який віддає шеф-кухарю. Поки на кухні готують основні блюда, клієнт отримує закуски та напої. Через певний час офіціант подає гарячі блюда. Після закінчення обіду офіціант пропонує десерт і каву або чай. Якщо клієнт згоден на десерт, офіціант задовольняє його бажання і приносить рахунок. Якщо клієнт відмовляється від десерту, то він отримує рахунок. Через декілька хвилин офіціант отримує плату по рахунку готівкою або у вигляді кредитних карток. Офіціант приносить здачу та квитанцію про сплату рахунку. Клієнт одягається і виходить. Обслуговуючий персонал готує столик для нових клієнтів (прибирають посуд, міняють скатерку, сервірують). Усі події, що відбуваються у моделюючій системі, супроводжуються відповідними екранними повідомленнями. Результати об’єктно-орієнтованого аналізу подати у вигляді сценарію роботи фізичного об’єкту та переліку іменників, дієслів, що претендують на назви класів, атрибутів і методів класів; результати об’єктно-орієнтованого проектування подати у вигляді діаграм прецедентів, об’єктів і класів. Згенерувати код інтерфейсів класів, побудувати проект (на кожний клас – по два файли: заголовний та срр), додати до проекту код згенерованих класів.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
 | Версія 1


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.066 сек.