Здійснити об’єктно-орієнтований аналіз та об’єктно-орієнтоване проектування програми, що моделює роботу Internet-магазину різних товарів електронної техніки. Моделююча програма включає годинник, який на початку моделювання встановлюється в 0, а потім відраховує такти часу до моменту завершення процесу моделювання. Основні події, що відбуваються під час моделювання роботи Internet- магазину, такі. Системний адміністратор торгової фірми розміщує на web-сайтах дані про товари та їх ціни. Дані оновлюються періодично. Замовник по web-сайтах здійснює пошук товару, ціна та функціональні параметри якого задовольняють його. Замовлення на поставку певного товару та дата його доставки оформлюється замовником дистанційно згідно з можливостями web-сайта. Оплата товару може здійснюватися готівкою та по платіжним карткам через банки замовника та Інтернет-магазину. Якщо оплата здійснюється по банківській картці, то під час оформлення замовлення покупець вказує відповідні банківські реквізити, номер картки, назву банка, своє прізвище тощо. Якщо замовник буде оплачувати вартість товару готівкою, то в призначений термін торгова фірма відправляє йому товар з платіжними документами. Покупець розраховується готівкою за придбаний товар з його постачальниками. Системний адміністратор Інтернет-магазину веде облік покупців і нараховує їм пільги під час оплати товару, якщо замовник придбав товару на суму, розмір якої більше за такий, що генерований планувальником програми. На екран слід виводити повідомлення про події, що відбуваються у моделюючій системі. Результати об’єктно-орієнтованого аналізу подати у вигляді сценарію роботи фізичного об’єкту та переліку іменників, дієслів, що претендують на назви класів, атрибутів і методів класів; результати об’єктно-орієнтованого проектування подати у вигляді діаграм прецедентів, об’єктів і класів. Згенерувати код інтерфейсів класів, побудувати проект (на кожний клас – по два файли: заголовний та срр), додати до проекту код згенерованих класів.