русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Об'єм кулі, описаної навколо прямого кругового конуса


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 843; Нарушение авторских прав


де — твірна конуса;

— радіус основи конуса.

 

43.Означення і побудова кулі. Об’єм кулі. Площа сфери

Сферою називається поверхня, яка складається з усіх точок простору, що знаходяться на даній відстані (яка називається радіусом) від даної точки (яка називається центром). Відрізок, який з’єднує дві точки сфери і проходить через її центр називають діаметром сфери.
Наприклад: О – центр сфери, ОА – радіус сфери, АВ – діаметр сфери.

Сферу можна отримати в результаті обертання кола навколо його діаметра.

Кулею називається тіло, утворене з усіх точок простору, що знаходяться на відстані, не більшій за дану (яка називається радіусом) від даної точки (яка називається центром). Кулю можна отримати в результаті обертання круга навколо його діаметра.
Будь-який переріз кулі площиною є круг, а переріз сфери площиною є коло.

Центр круга (кола) – основа перпендикуляра, опущеного із центра кулі (сфери) на січну площину. Переріз, який проходить через центр кулі (сфери), називається великим кругом (колом).
Площина (пряма), яка має з кулею (сферою) тільки одну спільну точку, називається

дотичною площиною (прямою).

Дотична площина (пряма) перпендикулярна до радіуса кулі (сфери), проведеного в точку дотику. Якщо площина (пряма) проходить через точку сфери і перпендикулярна до радіуса, проведеного в цю точку, то вона дотикається до сфери.
Кульовим сегментом називають тіло, відтяте від кулі січною площиною.

Кульовий сегмент обмежений кругом, який називають основою, і сферичним сегментом. Відрізок діаметра, перпендикулярного до основи кульового (сферичного) сегмента, що міститься між основою і сферою, називають висотою кульового (сферичного) сегмента.

Рівняння

У аналітичній геометрії сфері з координатами О(x0, y0, z0) і радіусом r є геометричним місцем усіх точок (x, y, z), що



У сферичній системі координат будь-яку точку сфери можна подати як

Сфера довільного радіусу з центром у початку координат задається диференціальним рівнянням:

Це рівняння відображає факт, що вектори швидкості та координат точки, що рухається по поверхні сфери постійно ортогональні один до одного.

Формули

Площа поверхні
Замкнений об'єм
Об'єм сегмента
Момент інерції

У сфери найменша площа поверхні з-поміж всіх тіл, що замикають даний об'єм, та найбільший замкнений об'єм при даній площі поверхні. З цієї причини, сфера часто з'являється у природі: краплі води в невагомості,планети, глобули і т.ін.

44. Означення і побудова прямої призми. Основні елементи та формули

Пірамідою (n-кутною) називається многогранник, у якого одна грань є довільним n-кутником, а інші n граней – трикутники, які мають спільну вершину. N-кутник називається основою, а трикутники – бічними гранями. Спільна вершина бічних граней називається вершиною піраміди.

Наприклад: піраміда SABCD, ABCD – основа; ; ∆𝑆AB, ∆𝑆 BC, ∆𝑆CD, ∆𝑆DA – бічні грані піраміди; S – вершина піраміди; SA, SB, SC, SD – бічні ребра.

 

 

Висотою піраміди називається перпендикуляр, проведений із вершини піраміди на площину основи.

Наприклад: SO – висота піраміди.

 

Правильною називається піраміда, в основі якої лежить правильний многокутник, а висота піраміди співпадає з центром цього многокутника.

Висота бічної грані правильної піраміди, проведеної із вершини піраміди, називається її апофемою.

 

 

 
Наприклад: правильна трикутна піраміда SABC, SK⊥CB, SK – апофема

 

 

У правильній піраміді:

 

· бічні ребра рівні;

 

· бічні грані рівні;

 

· апофеми рівні;

Формули

· Площа бічної поверхні правильної піраміди дорівнює добутку половини периметра (півпериметру) основи на апофему:
,
де P — периметр, l — апофема, n — число сторін основи, b — бічне ребро, — кут при вершині піраміди

· Об'єм піраміди дорівнює одній третій добутку площі її основи S на висоту h:

45. Означення і побудова прямої призми. Основні елементи та формули

(n-кутна) – це многогранник, у якого дві грані рівні n-кутники, які лежать у паралельних площинах, а інші n граней – паралелограми.

 

Многокутники називаються основами призми, а паралелограми – бічними гранями. Сторони бічних граней та основ називаються ребрами призми. Кінці ребер називаються вершинами призми. Бічними ребрами називаються ребра, які не належать основам.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Площа поверхні конуса | 


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.007 сек.