Входные данные программы должны быть организованы в виде отдельных файлов в формате *.txt, в которых будет содержаться карта игры.
В этом файле допустимы символы:
· ‘B’ – заблокированная клетка;
· ‘O’ - клетка с белой точкой, которая приносит очко игроку;
· ‘P’ – обозначает место появления игрока (может быть только один);
· ‘I’ – приведение Инки (может быть только один);
· ‘L’ - приведение Блинки (может быть только один);
· ‘C’ - приведение Клайд (может быть только один);
· ‘Y’ - приведение Пинки (может быть только один);
Другие символы считаются недопустимыми. Попытка их ввести приводит невозможности работы программы.
Считается обязательным присутствием в файле символов ‘P’(пакмена) и ‘I’, ‘L’, ‘C’, ‘Y’(привидений).
Файл с рейтингом, формата *.r, используются программой для отображения рейтинга. Если файла не существуют – после окончания игры файл создаётся заново. Если существует – дописывается результат игрока. В файле запись состоит из двух полей: имя игрока и количество набранных им очков.
Файлы должны размещаться (храниться) на локальных или съемных носителях, отформатированных согласно требованиям операционной системы.
Требования к организации выходных данных
Выходным результатом является файл с количеством очков набранных пользователями в результате прохождения игры.