Þ Постройте блок-схему алгоритма. Запишите скрипт
Þ Создайте html-файл js4.htm с текстом данного скрипта и проверьте его работу в броузере с разными исходными данными
Þ Отформатируйте вывод информации в методе document.write
Задача 1. Даны два числа. Если числа не равны, то удвойте их значения, в противном случае возведите эти числа в квадрат.
Задача 2. Введите слово. Если введённое слово – «земля», то замените его на слово
«небо», в противном случае замените его на слово «мир».
Задача 3. Даны два числа. Если первое число больше или равно второго, то замените
числа нулями, в противном случае оставьте числа без изменения.
Задача 4. Вычислите выражение Y=1/X, при заданном значении X. При вводе значения 0
выведите панель alert с сообщением “Делить на 0 нельзя!”.
Задача 5. Выведите панель confirm с сообщением «Пора отдыхать?». Если нажата кнопка «Оk», то выведите панель alert с сообщением «Отдыхать – не работать!» и установите красный фон страницы. Если нажата кнопка «Cancel», то выведите текст «Работа – не волк, в лес не убежит!», при этом используйте размер и цвет шрифта.
Задача 6*. «Предметы». Выведите панель confirm с сообщением «Предмет – программирование». При нажатии кнопки «Ok» выведите фамилии учеников вашей группы в виде списка, отформатируйте текст и установите цвет фона страницы. В противном случае (при нажатии «Cancel») выведите панель alert с сообщением «Другие предметы», а затем таблицу по образцу и установите цвет фона страницы
