русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Функции


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 533; Нарушение авторских прав


Вместе с объектами функции играют ключевую роль в JavaScript. Вот объявление самой простой функции:

function add(x, y) {

var total = x + y;

return total;

}

В JavaScript функции могут принимать от 0 и больше именованных параметров. Тело функции может содержать любые выражения JavaScript и объявления внутренних переменных. Выражение return может быть использовано в любое время для прекращения выполнения функции и возврата значения. Если return отсутствует или не возвращает значения (пустой return ), функция возвращает undefined.

Именованные параметры условны, т.е. можно вызвать функцию без параметров или с лишними параметрами. В первом случае значения параметров будут установлены в undefined:

add() //результат – "NaN", т.к. undefined нельзя складывать

Также можно передать аргументов больше, чем ожидает функция:

add(2, 3, 4) //результат – "5", т.к. складывает первые два параметра, а 4 игнорируется

Внутри тела функции доступна дополнительная переменная "arguments". Это "массиво-подобный" объект, в котором хранятся все переменные, переданные в функцию. Перепишем предыдущую функцию, чтобы она суммировала все параметры, которые ей передают:

function add() {

var sum = 0;

for (var i = 0, j = arguments.length; i < j; i++) {

sum += arguments[i];

}

return sum;

}

И вызовем ее:

add(2, 3, 4, 5) //результат – "14"

Напишем функцию для подсчета среднего арифметического:

function avg() {

var sum = 0;

for (var i = 0, j = arguments.length; i < j; i++) {

sum += arguments[i];

}

return sum / arguments.length;

}

И вызовем ее:

avg(2, 3, 4, 5) //результат – "3.5"

Если мы захотим вычислить среднее по массиву, то можно переписать функцию, но можно воспользоваться уже существующей, поскольку в JavaScript функцию можно вызвать несколькими способами.



Первый это классический func(). Любую функцию можно вызвать также с помощью встроенного в Function метода apply(), который вызовет функцию с параметрами, переданными в виде массива в apply() вторым параметром:

avg.apply(null, [2, 3, 4, 5]) //результат – "3.5"

JavaScript позволяет создавать анонимные функции:

var avg = function() {

var sum = 0;

for (var i = 0, j = arguments.length; i < j; i++) {

sum += arguments[i];

}

return sum / arguments.length;

}

JavaScript позволяет функциям делать рекурсивные вызовы (т.е. вызывать самих себя). Это очень полезно, когда имеешь дело с древовидными структурами, например, такими как DOM:

function countChars(elm) {

if (elm.nodeType == 3) {

return elm.nodeValue.length;

}

var count = 0;

for (var i = 0, child; child = elm.childNodes[i]; i++) {

count += countChars(child);

}

return count;

}

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Массивы | Пользовательские объекты


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.342 сек.