русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Развитие объектной технологии


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 998; Нарушение авторских прав


Казанский государственный технический университет

 

А.Н. Козин

 

 

Объектно-ориентированное программирование

УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ пособие

 

КАЗАНЬ – 2007

 


Оглавление

Введение

Основные понятия об объектах и классах

1.1. История развития объектной технологии

1.2. Понятие об объектах

1.3. Классы и их описание

1.4. Создание и использование объектов

1.5. Практические задания

1.6. Контрольные вопросы

1.7. Примеры тестовых заданий

 

Взаимодействие объектов и классов

2.1. Основные типы взаимодействия

2.2. Агрегация и композиция

2.3. Обобщение и наследование

2.4. Практические задания

2.5. Контрольные вопросы

2.6. Примеры тестовых заданий

 

Принцип полиморфизма и его проявления

3.1. Переопределение методов. Полиморфные (виртуальные) методы

3.2. Полиморфные объектные указатели

3.3. Контейнеры и их объектная реализация

3.4. Практические задания

3.5. Контрольные вопросы

3.6. Примеры тестовых заданий

 

Дополнительные возможности объектных языков

4.1. Интерфейсные классы

4.2. Обобщенные или параметризованные классы

4.3. Исключения и их объектная обработка

4.4. Контрольные вопросы

4.5. Примеры тестовых заданий

 

Развитие объектной технологии

5.1. Компоненты как основа быстрой разработки приложений

5.1.1. Компонентная модель Borland Delphi

5.1.2. Компонентная модель Java Beans

5.1.3. Компонентная модель платформы .NET

5.2. Компонентные модели для создания распределенных приложений

5.3. Объектный анализ и проектирование

5.4. Контрольные вопросы

5.5. Примеры тестовых заданий

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Триггеры | Введение


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.106 сек.