русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Имя класса в определении класса – это не имя отдельного класса, а параметризованное имя семейства классов


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 424; Нарушение авторских прав


Рассмотрим на примере класса векторов. Данными этого класса являются массив координат, какой бы тип не имели элементы массива. Тип элемента задается как параметр шаблона. И для любого типа элементов определяются базовые операции.

 

Определение шаблона класса (как и функции) может быть только глобальным

// шаблон векторов

template<class T> // Т– параметр шаблона

class Vector // Vector- имя семейства классов

{T* data ; //данные класса

int size ; //размер пространства

public:

Vector(int); //конструктор

~Vector () { delete [ ]data; }// деструктор

//перегрузка операции “ [ ]”

T& operator [ ] ( int i) { return data[i];}

friend ostream & operator << ( ostream& , Vector <T> );

};

template<class T> // внешнее определение конструктора шаблона

Vector <T>:: Vector(int n)

{data = new T[n];

size =n;}

//определение перегрузки операции <<

ostream & operator << ( ostream& out , Vector <T> X)

{ out<<endl;

for( int i=0;i<X.size; i++)

out<<X[i]<<" "; return out;}

 

Теперь можно объявлять объекты конкретных классов, порожденных из шаблона

Имя параметризованного класса( шаблона) < фактические параметры шаблона>

имя объекта ( параметры конструктора);

т.е. имя конкретного класса будет:

Имя параметризованного класса( шаблона) < фактические параметры шаблона>

Vector<char> A( 5) ; //вектор – массив из пяти значений типа char

// здесь Vector <char> - имя класса

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Int Button4::selected ( char c) | В В Е Д Е Н И Е


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.093 сек.