русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Задания для самостоятельного выполнения


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 845; Нарушение авторских прав


7.1Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Определить в этом классе функции возвращающие длину окружности и площадь круга. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на объекты точек и окружностей. Вывести среднее арифметическое длин окружностей и среднее арифметическое их площадей.

7.2Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Определить в этом классе функцию, возвращающую расстояние между центрами двух окружностей. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на объекты точек и окружностей. Вывести среднее расстояние между центрами окружностей.

7.3Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Определить в этом классе функцию, возвращающую расстояние между центром окружности и началом координат. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на объекты и точек и окружностей. Вывести режиме среднее расстояние от центров окружностей до начала координат.

7.4Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Определить в этом классе функцию, возвращающую площадь треугольника, вершинами которому служат центры трех заданных окружностей. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на объекты и объявить несколько точек и 3 окружности. Вывести площадь треугольника, вершинами которого являются центры заданных окружностей.



7.5Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Определить в этом классе функцию, возвращающую длину радиуса окружности, описанной вокруг треугольника, вершинами которому служат центры трех заданных окружностей. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на объекты и нарисовать несколько точек и 3 окружности. Вывести длину радиуса окружности, описанной вокруг треугольника, вершинами которого являются центры заданных окружностей.

7.6Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Определить в этом классе функцию, возвращающую минимальное расстояние от начала координат до окружности. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на объекты и нарисовать несколько точек и несколько окружностей. Вывести минимальное значение расстояния от начала координат до окружностей.

7.7Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и 3 окружности. Определить в этом классе функцию, возвращающую длины медиан треугольника, вершинами которому служат центры трех заданных окружностей и вывести эти длины в главной программе.

7.8Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Определить в этом классе функцию, возвращающую длины биссектрис треугольника, вершинами которому служат центры трех заданных окружностей. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и 3 окружности. Вывести длины биссектрис.

7.9Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Определить в этом классе функцию, возвращающую длину радиуса окружности вписанной в треугольник, вершинами которому служат центры трех заданных окружностей. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и 3 окружности. Вывести длину вписанной окружности.

7.10Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Rectangle, определяющий различные прямоугольники со сторонами, параллельными осям координат. Определить в этом классе функцию, возвращающую координаты всех вершин прямоугольника. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и несколько прямоугольников. Вывести центр масс всех вершин прямоугольников.

7.11Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Rectangle, определяющий различные прямоугольники со сторонами, параллельными осям координат. Определить в этом классе функцию, возвращающую длину окружности, описанной вокруг данного прямоугольника. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и несколько прямоугольников. Вывести в длину окружности, описанной вокруг первого прямоугольника.

7.12Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Rectangle, определяющий различные прямоугольники со сторонами, параллельными осям координат. Определить в этом классе функцию, возвращающую площадь прямоугольника. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и несколько прямоугольников. Вывести в сумму площадей всех прямоугольников.

7.13Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Rectangle, определяющий различные прямоугольники со сторонами, параллельными осям координат. Определить в этом классе функцию, возвращающую площадь круга, описанного вокруг данного прямоугольника. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и несколько прямоугольников. Вывести в сумму площадей кругов, описанных вокруг прямоугольников.

7.14Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Rectangle, определяющий различные прямоугольники со сторонами, параллельными осям координат. Определить в этом классе функцию, возвращающую расстояния от начала координат до всех вершин прямоугольника. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и несколько прямоугольников. Вывести в среднее расстояние от начала координат до вершин прямоугольников.

7.15Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Rectangle, определяющий различные прямоугольники со сторонами, параллельными осям координат. Определить в этом классе функцию, возвращающую площадь четырехугольника, вершинами которого служат середины сторон данного прямоугольника. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и несколько прямоугольников. Вывести в площадь вписанных четырехугольников.

7.16Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Rectangle, определяющий различные прямоугольники со сторонами, параллельными осям координат. Определить в этом классе логическую функцию, определяющую принадлежность данной точки прямоугольнику. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и несколько прямоугольников. Вывести сколько точек находится внутри прямоугольников.

7.17Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Определить в этом классе логическую функцию, определяющую принадлежность данной точки окружности. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массивы указателей на несколько точек и 3 окружности. Вывести сколько точек находится внутри окружностей.

7.18Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Новый класс использовать в качестве базового для разработки класса Cylinder, определяющий различные цилиндры. Определить в этом классе функцию, возвращающую объем цилиндра. Во всех классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек, 2 окружности и 3 цилиндра. Вывести средний объем цилиндров.

7.19Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Новый класс использовать в качестве базового для разработки класса Cylinder, определяющий различные цилиндры. Определить в этом классе функцию, возвращающую площадь полной поверхности цилиндра. Во всех классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек, 3 окружности и 2 цилиндра. суммарную площадь поверхности цилиндров.

7.20Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Новый класс использовать в качестве базового для разработки класса Cylinder, определяющий различные цилиндры. Определить в этом классе функцию, возвращающую площадь прямоугольника, получаемого при осевом сечении цилиндра. Во всех классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек, 2 окружности и 3 цилиндра. Вывести среднюю плщадь прямоугольников.

7.21Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Polygon, определяющий правильные многоугольники. Определить в этом классе функцию, определяющую площадь данного многоугольника. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и 3 многоугольника. Вывести среднюю площадь многоугольников.

7.22Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Polygon, определяющий правильные многоугольники. Определить в этом классе функцию, определяющую радиус окружности, описанной вокруг данного многоугольника. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и 3 многоугольника. Вывести среднюю длинну радиусов окружностей.

7.23Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Polygon, определяющий правильные многоугольники. Определить в этом классе функцию, определяющую радиус окружности, вписанной в данный многоугольник. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и 3 многоугольника. Вывести среднюю длинну радиусов окружностей.

7.24Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Новый класс использовать в качестве базового для разработки класса Cone, определяющий различные конусы. Определить в этом классе функцию, возвращающую площадь треугольника, получаемого при осевом сечении конуса. Во всех классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек, 2 окружности и 3 конуса. Вывести среднюю площадь треугольников.

7.25Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Новый класс использовать в качестве базового для разработки класса Cone, определяющий различные конусы. Определить в этом классе функцию, возвращающую площадь полной поверхности конуса. Во всех классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек, 2 окружности и 3 конуса. Вывести среднюю площадь поверхности конусов.

7.26Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Новый класс использовать в качестве базового для разработки класса Cone, определяющий различные конусы. Определить в этом классе функцию, возвращающую объем конуса. Во всех классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек, 2 окружности и 3 конуса. Вывести суммарный объем конусов.

7.27Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Polygon, определяющий правильные многоугольники. Новый класс использовать в качестве базового для разработки класса Pyramid, определяющий правильные пирамиды. Определить в этом классе функцию, определяющую объем пирамиды. Во всех классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек, 2 многоугольника и 3 пирамиды. Вывести суммарный объем пирамид.

7.28Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Polygon, определяющий правильные многоугольники. Новый класс использовать в качестве базового для разработки класса Pyramid, определяющий правильные пирамиды. Определить в этом классе функцию, определяющую площадь полной поверхности пирамиды. Во всех классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек, 2 многоугольника и 3 пирамиды. Вывести среднюю площадь поверхности пирамид.

7.29Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Polygon, определяющий правильные многоугольники. Новый класс использовать в качестве базового для разработки класса Prizm, определяющий правильные призмы. Определить в этом классе функцию, определяющую объем призмы. Во всех классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек, 2 многоугольника и 3 призмы. Вывести средний объем призм.

7.30Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Polygon, определяющий правильные многоугольники. Новый класс использовать в качестве базового для разработки класса Prizm, определяющий правильные призмы. Определить в этом классе функцию, определяющую площадь полной поверхности призмы. Во всех классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек, 2 многоугольника и 3 призмы. Вывести среднюю площадь поверхности призм.




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Лабораторная работа №7 | Лабораторная работа №8


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.043 сек.