русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

TObject-TPersistent-TComponent-TControl-TWinControl-TCustomEdit-ЕСustomMemo.


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 609; Нарушение авторских прав


Property Lines:TStrings; - задает список строк, помещенных в редактор.

Type TScrolStyle=(ssNone,ssHorizontal,ssVertical,ssBoth);

Property ScrollBars:TScrollBars; - задает наличие линеек скроллинга.

Property WantReturns:Boolean; ­ - ИСТИНА, то по клавише Enter происходит переход на новую строку текста, иначе переход делается Ctrl+Enter.

Текстовый редактор Memo обрабатывает все события связанные с мышью и клавиатурой, а также событие OnChange.

Кнопки.

Основное назначение любой кнопки – формирование события при нажатии на нее. В среде разработаны следующие виды кнопок

Button – системная (серая) кнопка. Страница Standard

BitBtn – кнопка с рисунком. Страница Additional

SpeedButton – кнопка с фиксацией. Страница Additional

Button

Кнопка-Это оконный элемент управления.

Property Enabled

Procedure Click;override; - эквивалентно щелчку по кнопке.

Property Cancel:Boolean; - если ИСТИНА, то нажатие на Esc эквивалентно нажатию на эту кнопку.

Property Default:Boolean; - если ИСТИНА, то нажатие на Enter эквивалентно нажатию на эту кнопку, если какая либо другая кнопка не находится в фокусе ввода.

BitBtn

Это оконный элемент управления.Множество стандартных кнопок типа Ok, Cancel, Yes, No и кнопки с рисунком.

Property Kind:TbitBtnKind предопределенные виды кнопок, выбираемых с помощью свойства Kind.

Константы:

bkCustom на кнопке отсутствует изображение, его можно загрузить самостоятельно

bkOK- глиф «зеленая галочка» и текст ОК Свойство Default-true, ModalResult-mrOK

Glyph:TbitMap Определяет растровый рисунок кнопки ( по умолчанию кнопка не содержит рисунка). Рисунок может содержать до трех отдельных изображений (глифов). Это зависит от ее текущего состояния

1-ое изображение отображается , если кнопка не нажата (по умолчанию)



2-ое изображение, если кнопа неактивна и не может быт выбрана.

3-е изображение, когда кнопка нажата (выполнен щелчок)

NumGlyph:TNumGlyphs Указывается количество изображений ( по умолчанию 1).

Layout:TbuttonLayout управляет расположением изображения на поверхности кнопки относительно текста.

Margin:Integer можно управлять выравниванием глифа и текста относительно сторон кнопки. Это свойство задает расстояние в пикселах между стороной кнопки и изображением ( по умолчанию –1 , т.е. в центре).

Spacing:Integer определяет размер ( в пикселах) промежутка , отделяющего глиф от текста ( по умолчанию=4)



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Класс TСomponent | Страница Additional.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.034 сек.