русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Простое наследование


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 530; Нарушение авторских прав


 

При простом наследовании производный класс наследует один предшествующий ему по иерархии базовый или промежуточный базовый класс. Схематично простое наследование будет иметь вид:

 
 

 

 


Синтаксис описания производного класса при простом наследовании:

 

class имя_производного_класса: ключ_доступа имя_базового_класса { };

Пример:

classA {private: int a;

public:A (intk) {a = k;} // Конструктор

};

class B: publicA

{private: int b, c;

public: B (int i, int j):A (j) {с = i; b = j; } // Конструктору предшествующего базового

// класса передается параметр j

// (используется список инициализации )

};

B ob(10,15);

 

В результате инициализации глобального объекта ob его элементы-данные будут иметь значения:

а = 15; b = 15; c = 10.

Если при создании объектов осуществляется инициализация компонентных данных (конструкторы с параметрами), то при создании производного класса должна быть предусмотрена последовательная передача всех аргументов всем инициализирующим конструкторам. При этом в конструкторе производного класса обеспечивается передача все параметров конструктору наследуемого класса, который в свою очередь передает параметры далее вверх по схеме наследования.

Конструкторы вызываются последовательно в порядке наследования. Деструкторы – в обратном порядке.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Влияние ключа доступа при наследовании | Бум объектно-ориентированного программирования (1980–1990)


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.727 сек.