русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Finalize


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 516; Нарушение авторских прав


В Java существует возможность объявлять методы с именем finalize. Методы finalize аналогичны деструкторам в C++ (ключевой знак ~)и Delphi (ключевое слово destructor). Исполняющая среда Java будет вызывать его каждый раз, когда сборщик мусора соберется уничтожить объект этого класса.

 

Static

Иногда требуется создать метод, который можно было бы использо­вать вне контекста какого-либо объекта его класса. Так же, как в случае main, все, что требуется для создания такого метода — указать при его объ­явлении модификатор типа static. Статические методы могут непосред­ственно обращаться только к другим статическим методам, в них ни в каком виде не допускается использование ссылок this и super. Перемен­ные также могут иметь тип static, они подобны глобальным перемен­ным, то есть доступны из любого места кода. Внутри статических методов недопустимы ссылки на переменные представителей. Ниже приведен пример класса, у которого есть статические переменные, статический метод и статический блок инициализации.

 

class Static {

static int a = 3;

static int b;

static void method(int x) {

System.out.println("x = " + x);

System.out.println("a = " + a);

System.out.println("b = " + b);

}

static {

System.out.println("static block initialized");

b = a * 4;

}

public static void main(String args[]) {

method(42);

} }

 

Ниже приведен результат запуска этой программы.

С:\> java Static static block initialized

Х = 42

А = 3

B = 12

 

В следующем примере мы создали класс со статическим методом и несколькими статическими переменными. Второй класс может вызывать статический метод по имени и ссылаться на статические переменные непосредственно через имя класса.

 

class StaticClass {



static int a = 42;

static int b = 99;

static void callme() {

System.out.println("a = " + a);

} }

class StaticByName {

public static void main(String args[]) {

StaticClass.callme();

System.out.println("b = " + StaticClass.b);

} }

 

А вот и результат запуска этой программы:

С:\> Java StaticByName

а = 42 b = 99



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Динамическое назначение методов | Abstract


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.327 сек.