русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Использование таймеров в графике


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 646; Нарушение авторских прав


 

Когда ваш самолет опаздывает, самолет,

на который вы хотели пересесть, улетает вовремя.

Из законов Мэрфи

 

Заставим наше НЛО мигать – менять цвет при движении – при помощи таймера. Настроим таймер так, чтобы он срабатывал каждые 100мс. Для управления цветом заливки НЛО придется ввести глобальную переменную. Она описывается в начале программы после оператора implementation:

 

Implementation

 

varclr:TColor=clGreen;

 

 

Обратите внимание на интересную особенность Delphi – глобальным переменным можно задавать начальные значения. В нашем случае в переменную clr с самого начала будет занесено значение clGreen (код зеленого цвета). TColor – это системный тип данных, предназначенный для хранения кодов цветов.

В процедуре таймера мы должны циклично менять значение переменной clr. Делается это так:

 

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);

Begin

if clr=clGreen then

clr:=clYellow

Else

clr:=clGreen

end;

 

Здесь в переменную clr будут циклически заноситься то значение clGreen, то clYellow.

Что делать дальше? Проблема в том, что в цикле процедура отрисовки НЛО вызывается дважды и оба раза она должна вызываться при одном и том же цвете НЛО, иначе не восстановится фон под картинкой и от нашей тарелки на экране останутся безобразные следы. Сделаем следующее: в процедуре TForm1.Button1Click заведем локальную переменную с типа TСolor и в нее будем запоминать текущее значение глобальной переменной clr в момент перед первым выводом тарелки на экран. Изменим и процедуру Ufo – теперь в нее нужно будет передавать не только координаты, но и цвет заливки. Получается вот что:

 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

 

VAR i:WORD;

c:TColor;

 

PROCEDURE Ufo(x,y:INTEGER; c:TColor);



 

BEGIN

WITH Image1.Canvas DO

BEGIN

Brush.Color:=c;

Pen.Color:=clBlue;

Pen.Width:=3;

Ellipse(x,y,x+20,y+10)

END

END;

 

Begin

Form1.DoubleBuffered:=TRUE;

WITH Image1.Canvas DO

BEGIN

Brush.Color:=clBlack;

Brush.Style:=bsSolid;

FillRect(Image1.ClientRect);

… // вывод звездного неба

Pen.Mode:=pmNOTXOR;

FORi:=0 TO Image1.Width DO

BEGIN

c:=clr; // запомнили значение глобальной переменной clr

Ufo(i, i DIV 2,c);

Application.ProcessMessages;

Sleep(10);

Ufo(i, i DIV 2,c)

END

END

end;

 

Применение нескольких таймеров позволяет организовать анимацию нескольких объектов. Например, можно создать несколько блуждающих по экрану астероидов, от которых должна увертываться управляемая пользователем летающая тарелка.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Работа с таймером | Відтворення Мультимедіа


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.47 сек.