русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

В чем заключается процесс уточнения?


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 472; Нарушение авторских прав


Процесс, в ходе которого компилятор по типу фактических параметров определяет, какую именно функцию требуется вызвать, называется уточнением.

Тип возвращаемого функцией значения в уточнении не участвует.

Например, имеется 4 варианта функции max, определяющей наибольшее из двух значений:

– int max(int, int); // возвращает наибольшее из целых чисел

– char* max(char*, char*); // возвращает подстроку наибольшей длины

– int max(int, char*); // возвращает наибольшее из первого параметра и длины второго

– int max(char*, int); // возвращает наибольшее из второго параметра и длины первого

Рассмотрим программу, реализующую переопределение функции max для аргументов различных типов:

#include <iostream.h>

#include <string.h>

#include <conio.h>

int max(int, int);

char* max(char*, char*);

int max(int, char*);

int max(char*, int);

void f(int a, int b, char *c, char *d)

{

cout<<max(a,b)<<" "<<max(b,d)<<" "<<max(a,c)<<" "<<max(c,d);

}

void main(void)

{

int a=10, b=2;

char c[]="Hi", d[]="Low";

f(a, b, c, d);

}

int max(int value1, int value2)

{

return ( (value1 > value2) ? value1 : value2);

}

int max(int value1, char *value2)

{

return ( (value1 > strlen(value2)) ? value1 : strlen(value2));

}

int max(char *value1, int value2)

{

return ( (strlen(value1) > value2) ? strlen(value1) : value2);

}

char* max(char *value1, char *value2)

{

return ( (strlen(value1) > strlen(value2)) ? value1 : value2);

}

void f(int a, int b, char* c, char* d)

{

cout<<max(a,b)<<max(c,d)<<max(a,c)<<max(c,b);

}

При вызове функции max компилятор выбирает соответствующий типу параметра вариант функции. В данном примере последовательно вызываются все четыре варианта функции.



Если точного соответствия не найдено, выполняются продвижения порядковых типов в соответствии с общими правилами преобразования типов.

Далее выполняются стандартные преобразования типов.

Затем выполняются преобразования типа, заданные пользователем, а также поиск соответствий за счет переменного числа аргументов функций.

Если соответствие на одном и том же этапе может быть получено более чем одним способом, вызов считается неопределенным и выдается сообщение об ошибке.

Для устранения неопределенности можно воспользоваться явным приведением типа.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Приведение типа. Неопределенность. Причины возникновения неопределенности и способы ее устранения? | Функция-шаблон. Назначение функции-шаблона? Общий вид функции-шаблона?


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.474 сек.