русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Компиляция и исполнение программы


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 564; Нарушение авторских прав


После завершения формирования формы и написания программного кода отклика на событие, проект запускается на исполнение.

Запуск программы на исполнение производится нажатием на кнопку Run, расположенную на панели Debug, либо командой Run - Run (клавиша F9).

После написания программа может содержать различные виды ошибок.

Синтаксические ошибки проверяются и устраняются на этапе компиляции. Строка, содержащая ошибку выделяется коричневым цветом, а в окне отладки, расположенном в нижней части окна редактора кода появляется сообщение с видом найденной ошибки.

Однако возможны не только синтаксические, но и логические ошибки. Тогда приложение будет нормально компилироваться, выполняться, но будет выдавать неверные результаты

Чтобы получить информацию о местоположении ошибки, надо заняться отладкой, которая позволит вам заглянуть внутрь программы и увидеть, как выполняются операторы.

Для того чтобы отследить выполнение программы, надо остановить выпол­нение на каком-то операторе. Для этого есть несколько способов.

1) Команда Run | Run To Cursor (горячая клавиша F4). Она обеспечивает выполнение приложения вплоть то того момента, когда должен выполняться оператор, на кото­ром находится курсор в окне Редактора Кода.

2) Простановка точек прерывания. Следует щелкнуть мышью в окне Редактора Кода на полосе слева от того оператора, перед выполнением кото­рого вы хотите остановиться. В полосе появится красная точка, а сама строка окра­сится красным цветом. Это значит, что вы ввели на этом операторе так называемую точку прерывания.

Применение точек прерывания предпочтительнее, т.к. можно установить сразу несколько точек пре­рывания в разных местах программы, поскольку в сложной разветвленной программе не всегда ясно, по каким вет­вям алгоритма проходит ее выполнение. Тогда легче это понять, установив одно­временно точки прерывания в разных ветвях. Кроме того, в точки прерывания можно вводить условия останова, что очень полезно в циклических программах.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Написание отклика на событие | Ввод и вывод данных. Функции преобразования типов данных


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.455 сек.