русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Фоновый поток


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 707; Нарушение авторских прав


Потоки выполняются:

§ в обычном режиме (Foreground threads) и

§ в фоновом режиме (Background threads).

Состояние Background state распознаётся по значению свойства IsBackground, которое указывает на режим выполнения потока: background или foreground.

 

Любой Foreground поток можно перевести в фоновый режим, установив значение свойства IsBackground в true.

Завершение Background потока не влияет на завершение приложения в целом.

Завершение последнего Foreground потока приводит к завершению приложения, независимо от состояния потоков, выполняемых в фоновом режиме.

Ниже в примере один из потоков переводится в фоновый режим. Изменяя значения переменных, определяющих характеристики циклов, можно проследить за поведением потоков.

 

using System;

using System.Threading;

 

namespace ThreadApp_1

{

 

class Worker

{

int allTimes;

public Worker(int tKey)

{

allTimes = tKey;

}

// Тело рабочей функции...

public void DoItEasy()

{//====================================

int i;

for (i = 0; i < allTimes; i++)

{

Console.WriteLine(“Back thread >>>> {0}\r”,i);

}

Console.WriteLine(“\nBackground thread was here!”);

}//====================================

}

 

class StartClass

{

static void Main(string[] args)

{

long i;

Worker w0 = new Worker(100000);

ThreadStart t0;

t0 = new ThreadStart(w0.DoItEasy);

Thread th0;

th0 = new Thread(t0);

th0.IsBackground = true;

th0.Start();

for (i = 0; i < 100 ; i++)

{

Console.WriteLine(“Fore thread: {0}”, i);

}

 

Console.WriteLine(“Foreground thread ended”);

}

}

}



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Одновременное пребывание потока в различных состояниях | Передача данных во вторичный поток


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.163 сек.