русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Передача параметров. Ссылка и ссылка на ссылку как параметры


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 508; Нарушение авторских прав


Параметры ВСЕГДА передаются по значению. Это означает, что в области активации создаётся копия ЗНАЧЕНИЯ параметра. При этом важно, ЧТО копируется в эту область. Для ссылочных типов возможны два варианта:

§ можно скопировать адрес объекта (ссылка как параметр),

§ можно скопировать адрес переменной, которая указывает на объект (ссылка на ссылку как параметр).

В первом случае параметр обеспечивает изменение полей объекта. Непосредственное изменение значения этой ссылки (возможно в результате создания новых объектов и присвоения значения новой ссылки параметру) означает лишь изменение значения параметра, который в данном случае играет роль обычной переменной, сохраняющей значение какого-то адреса (адреса ранее объявленного объекта).

Во втором случае параметр сохраняет адрес переменной, объявленной в теле вызывающего метода. При этом в вызываемом методе появляется возможность как изменения значений полей объекта, так и непосредственного изменения значения переменной.

Следующий программный код демонстрирует специфику передачи параметров.

 

using System;

namespace Ref_RefRef

{

/// <summary>

/// Ссылка и ссылка на ссылку.

/// </summary>

 

class WorkClass

{

public int x;

public WorkClass()

{

x = 0;

}

 

public WorkClass(int key)

{

x = key;

}

 

public WorkClass(WorkClass wKey)

{

x = wKey.x;

}

}

 

class ClassRef

{

static void Main(string[] args)

{

WorkClass w0 = new WorkClass();

Console.WriteLine(“on start: {0}”, w0.x); //_: 0

f0(w0);

Console.WriteLine(“after f0: {0}”, w0.x); //0: 1

f1(w0);

Console.WriteLine(“after f1: {0}”, w0.x); //1: 1

f2(ref w0);

Console.WriteLine(“after f2: {0}”, w0.x); //2: 10

f3(ref w0);

Console.WriteLine(“after f3: {0}”, w0.x); //3: 3



 

// Ещё один объект...

WorkClass w1 = new WorkClass(w0);

ff(w0, ref w1);

 

if (w0 == null) Console.WriteLine(“w0 == null”);

else Console.WriteLine(“w0 != null”); // !!!

 

if (w1 == null) Console.WriteLine(“w1 == null”); // !!!

else Console.WriteLine(“w1 != null”);

 

}

 

static void f0(WorkClass wKey)

{

wKey.x = 1;

Console.WriteLine(“ in f0: {0}”, wKey.x);

}

 

static void f1(WorkClass wKey)

{

wKey = new WorkClass(2);

Console.WriteLine(“ in f1: {0}”, wKey.x);

}

 

static void f2(ref WorkClass wKey)

{

wKey.x = 10;

Console.WriteLine(“ in f2: {0}”, wKey.x);

}

 

static void f3(ref WorkClass wKey)

{

wKey = new WorkClass(3);

Console.WriteLine(“ in f3: {0}”, wKey.x);

}

 

static void ff(WorkClass wKey, ref WorkClass refKey)

{

wKey = null;

refKey = null;

}

 

}

}



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Способы передачи параметров при вызове метода | Свойства


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.03 сек.