русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Особенности выполнения арифметических операций


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 577; Нарушение авторских прав


Особенности выполнения операций над целочисленными операндами и операндами с плавающей точкой связаны с особенностями выполнения арифметических операций и с ограниченной точностью переменных типа float и double.

Представление величин:

float – 7 значащих цифр.

double – 16 значащих цифр.

 

 

1000000*100000==1000000000000, но максимально допустимое положительное значение для типа System.Int32 составляет 2147483647. В результате переполнения получается неверный результат -727379968.

Ограниченная точность значений типа System.Single проявляется при присвоении значений переменной типа System.Double. Приводимый ниже простой программный код иллюстрирует некоторые особенности арифметики .NET.

 

using System;

 

class Class1

{

const double epsilon = 0.00001D;

static void Main(string[] args)

{

int valI = 1000000, resI;

resI = (valI*valI)/valI;

 

// -727379968/1000000 == -727

Console.WriteLine("The result of action (1000000*1000000/1000000) is {0}", resI);

 

float valF00 = 0.2F, resF;

double valD00 = 0.2D, resD;

 

// Тест на количество значащих цифр для значений типа double и float.

resD = 12345678901234567890; Console.WriteLine(">>>>> {0:F10}",resD);

resF = (float)resD; Console.WriteLine(">>>>> {0:F10}",resF);

resD = (double)(valF00 + valF00); // 0.400000005960464

if (resD == 0.4D) Console.WriteLine("Yes! {0}",resD);

else Console.WriteLine("No! {0}",resD);



 

resF = valF00*5.0F;

resD = valD00*5.0D;

 

resF = (float)valD00*5.0F;

resD = valF00*5.0D; //1.0000000149011612

 

if (resD == 1.0D) Console.WriteLine("Yes! {0}",resD);

else Console.WriteLine("No! {0}",resD);



 

resF = valF00*5.0F;

resD = valF00*5.0F; //1.0000000149011612

 

if (resD.Equals(1.0D)) Console.WriteLine("Yes! {0}",resD);

else Console.WriteLine("No! {0}",resD);



 

if (Math.Abs(resD - 1.0D) < epsilon)

Console.WriteLine("Yes! {0:F7}, {1:F7}",resD - 1.0D, epsilon);

else

Console.WriteLine("No! {0:F7}, {1:F7}",resD - 1.0D, epsilon);

}

}



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Приведение типов | Переменные элементарных типов. Объявление и инициализация


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.221 сек.