русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Статические элементы класса


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 3208; Нарушение авторских прав


Статические элементы класса (функции или элементы дан­ных) являются общими для всех объектов данного класса. Из­менение значения статического элемента в одном объекте приводит к изменению значения этого элемента во всех осталь­ных объектах данного класса. При объявлении статического эле­мента (функции) класса используется служебное слово static, например:

...public :

static float prize;...

После того как статический элемент объявлен внутри класса, этот элемент объявляется вне класса с помощью оператора гло­бального разрешения (::), например:

...float имя_класса: : prize ; ...

Статические элементы можно использовать в программе до объявления объекта.

Пример

#include<iostream. h>

class zp

{

private:

char name [64] ;

float sal;

public:

static float prize; };//статический элемент };

 

float zp::prize;

void main (void)

{zp::prize=500.5;

cout«"npeмия: "«zp::prize«" рублей, "«endl;

}

Из примера видно, что при обращении к статическому эле­менту в программе нужно указать имя класса, оператор глобаль­ного разрешения и имя статического элемента (в нашем случае zp::prize).

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СТАТИЧЕСКИХ ФУНКЦИЙ-ЭЛЕМЕНТОВ

 

Предыдущая программа иллюстрировала использование статических элементов данных. Подобным образом C++ позволяет вам определить статические функции-элементы (методы). Если вы создаете статический метод, ваша программа может вызывать такой метод, даже если объекты не были созданы. Например, если класс содержит метод, который может быть использован для данных вне класса, вы могли бы сделать этот метод статическим. Ниже приведен класс menu, который использует esc-последовательность драйвера ANSI для очистки экрана дисплея. Если в вашей системе установлен драйвер ANSI.SYS, вы можете использовать метод clear_screen для очистки экрана. Поскольку этот метод объявлен как статический, программа может использовать его, даже если объекты типа menu не существуют. Следующая программа CLR_SCR.CPP использует метод clear_screen для очистки экрана дисплея:



 

#include <iostream.h>

class menu

{

public:

static void clear_screen(void);

// Здесь должны быть другие методы

private:

int number_of_menu_options;

};

void menu::clear_screen(void)

{

cout << '\033' << "[2]";

}



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Void main(void) | Итак, ЧТО ВАМ НЕОБХОДИМО ЗНАТЬ


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.033 сек.