Виртуальная функция является членом класса. Она объявляется внутри базового класса и переопределяется в производном классе. Для того, чтобы функция стала виртуальной, перед объявлением функции ставится ключевое слово virtual.Если класс, содержащий виртуальную функцию, наследуется, то в производном классе виртуальная функция переопределяется. По существу, виртуальная функция реализует идею "один интерфейс, множество методов", которая лежит в основе полиморфизма. Виртуальная функция внутри базового класса определяет вид интерфейса этой функции. Каждое переопределение виртуальной функции в производном классе определяет ее реализацию, связанную со спецификой производного класса. Таким образом, переопределение создает конкретный метод.
Виртуальная функция может вызываться так же, как и любая другая функция-член. Однако наиболее интересен вызов виртуальной функции через указатель, благодаря чему поддерживается динамический полиморфизм.
Тип объекта, на который ссылается указатель определяет ту версию виртуальной функции, которая будет выполняться. Поэтому, если два или более различных класса являются производными от базового, содержащего виртуальную функцию, то, если указатель базового класса ссылается на разные объекты этих производных классов, выполняются различные версии виртуальной функции. Этот процесс является реализацией принципа динамического полиморфизма. Фактически, о классе, содержащем виртуальную функцию, говорят как о полиморфном классе.
Свойства и правила использования виртуальных функций:
· виртуальные функции можно объявить только в классах
(c1ass) и структурах (struct);
· виртуальные функции не могут быть статическими (их нельзя объявить со спецификатором static);
· виртуальными могут быть только компоненты-функции (глобальные функции не могут быть виртуальными);
· деструктор может быть виртуальным, а конструктор нет.