русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Компонент движок, основные свойства и методы.


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 490; Нарушение авторских прав


Движок обычно применяется там, где надо в визуальном режиме выставить с помощью мыши какое-либо приближенное значение, что выполняется перетаскиванием движка по шкале. Внешний вид движка настраивается с помощью следующих свойств
Свойства компонента TtrackBar: FrequencyЧастота засечек,
Min Мах Минимальная и максимальная допустимые границы,
OrientationОриентация: горизонтальная (значение trHorizontal) или вертикальная (значение trVertical), SelStart SelEnd Начало и конец «оптимального» диапазона в рамках границ Min/Max по аналогии с приборами управления. Область оптимального диапазона выделяется дополнительными засечками и другим цветом, SliderVisibleВидимость движка, ThumbLengthТолщина полосы движка в пикселах, TickMarksПоложение засечек. Возможные значения: tmBottomRight (снизу); tmTopLeft(сверху); tmBoth (с обеих сторон), TickStyleСпособ отображения засечек на движке. Возможные значения: tsAuto (автоматически); tsManual (программно); tsNone (вообще не отображаются). Основное свойство, определяющее положение движка, — это свойство Position. Его значение можно считывать и менять в процессе работы программы. Единственный полезный метод — процедура SetTick программной установки засечек.
procedureSetTick(Value: Integer); Засечка ставится в точке шкалы движка, соответствующей значению Value. При изменении значения свойства Position генерируется сообщение onchange.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Методы визуальной разработки приложений, отличие визуальной системы программирования от невизуальной. Факторы, которые надо учитывать при разработке приложений | Меню главное, контекстное меню.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.069 сек.