русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Создание обработчиков событий.


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 536; Нарушение авторских прав


Для программно создаваемого элемента управления управления возможно создать обработчик некоторого стандартного события. Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1. В секции Private или Public формы создать описание процедуры с сигнатурой стандартного обработчика:Procedure Obrab (Sender:TObject);

2. Написать код процедуры как метод класса формы: Procedure TForm1. Obrab (Sender:TObject);

3. Связать событие элемента управления с обработчиком: Button1.OnClick := @Obrab;

Следующая программа демонстрирует перечисленные этапы

// Описание класса формы

TForm1 = class(TForm)

private

Knopka1,Knopka2: TButton; // кнопки

procedure Knop1(Sender:TObject); // процедуры

procedure Knop2(Sender:TObject); // обработки событий

//

//

procedure TForm1.FormActivate(Sender: TObject);

begin

// создание первой кнопки при активизации формы

Knopka1 := TButton.Create(Self);

Knopka1.SetBounds(10,10,100,40);

// размеры кнопки одной командой

Knopka1.OnClick := @Knop1;

// связь события нажатия с процедурой

Knopka1.Parent := Panel1;

// контейнер, содержащий кнопку

Knopka1.Caption:='Кнопка1';

// заголовок кнопки

end;

 

procedure TForm1.Knop1(Sender: TObject);begin if Knopka2 = nil then // Если 2-й кнопки еще нет begin Knopka2 := TButton.Create(Panel1); // Владелец - панель Knopka2.Left:=10; // можно и так Knopka2.Top:=10; // задавать Knopka2.Width:=100; // границы Knopka2.Height:=40; // элемента управления Knopka2.OnClick:=@Knop2; // Обраб 2-й клавиши Knopka2.Caption:='Кнопка 2'; Knopka2.Parent := Self; // На форме end;end;

 

procedure TForm1.Knop2(Sender: TObject);begin Knopka1.Free; Knopka1 := nil;end;

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Этапы создания элемента управления. | Элементы управления как массивы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.838 сек.