русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Объект. Основные понятия: определение объекта, его состояние, поведение, индивидуальность. Взаимодействие объектов. Отношения между объектами.


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 1094; Нарушение авторских прав


Объект – модель реального физического предмета. В программировании конкретные переменные типа “класс” называются экземплярами класса, или объектами. Состояние объекта – текущее значение его атрибутов. Атрибутами могут быть простые, сложные величины или другие объекты.

Объекты описываются не индивидуально, а с помощью классов. Класс - своеобразный шаблон объекта. Объект, созданный на основе некоторого класса, называется экземпляром класса. Все объекты определенных пользователем классов являются экземплярами класса. Тем не менее, объекты даже с одним и тем же состоянием могут быть разными объектами. Говорят, что они имеют разную индивидуальность.

Взаимодействие объектов - влияние объектов друг на друга, при котором один объект взаимодействует с другими посредством обмена сообщениями, т.е. запросами на выполнение каких-либо действий.

Цель системы в общем случае – описание взаимодействия объектов. Отношение двух объектов основывается на том, что каждый объект имеет информацию о другом объекте, о тех операциях, которые можно над объектом выполнять, а также об ожидании поведения.

В OOD представляют интерес два типа отношений: отношение использования и отношение включения. В отношении включения некоторый объект может состоять из других объектов, а в отношении использования объекты выполняют следующие роли: воздействие, исполнение, посредничество.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Компоненты ООР. | Класс. Отношения между классами. Классификация. Методы классификации.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.217 сек.