русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

МАШИННОЕ ОБУЧЕНИЕ – КЛЮЧ К КИБЕРНЕТИЧЕСКОМУ БЕССМЕРТИЮ


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 511; Нарушение авторских прав


Рассмотренные задачи машинного обучения, накопления и эффективно­го использования корпоративной па­мяти сейчас достаточно эффективно развиваются, поскольку они востре­бованы в сфере бизнеса. Несложно представить себе, что в ближайшем будущем методы обучения станут нас­только развитыми, что можно будет представить опыт, привычки и знания человека в некотором электронном виде настолько полно, что програм­мная система, руководствуясь этими знаниями, сможет выполнять многие задачи вместо человека, помогая ему в повседневной деятельности. Для развития этой мысли введем понятие кибернетического бессмер­тия. Компьютерный агент-помощник может продолжать выполнение мно­гих задач за человека и после его смерти, сохраняя при этом некото­рый виртуальный образ своего быв­шего "хозяина", поскольку обладает практически теми же знаниями и привычками. И хотя во многом идея кибернетического бессмертия не так привлекательна по сравнению с био­логическим, уже в ближайшие годы или десятилетия мы, возможно, смо­жем наблюдать рождение принципи­ально новых форм взаимодействия человека и компьютера, возникших благодаря методам искусственного интеллекта.


ИСТОРИЯ РАЗВИТИЯ ИНТЕРФЕЙСОВ ДОСТУПА К БАЗАМ ДАННЫХ

 

Базы данных существу­ют не в вакууме, а в ок­ружении множества технологий. Люди об­щаются с БД через терминалы с помощью унифициро­ванного языка, программы использу­ют унифицированные технологии дос­тупа. Все эти стандарты возникли не на пустом месте: они являются частью той истории, которую я сейчас расскажу.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
ИНДУКЦИЯ ПРАВИЛ И ДЕРЕВЬЯ РЕШЕНИЙ | АВТОМАТИЗАЦИЯ ПРОИЗВОДСТВА. ODBC


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.29 сек.