При вычислении выражения стоящего в правой части оператора присвоения могут использоваться арифметические операции: * умножение, +сложение, –вычитание, / деление, % взятие остатка при делении. Для задания приоритетов операций могут использоваться круглые скобки ( ). Также могут использоваться стандартные математические функции, представленные методами класса Math:
· Math.Sin(a) – синус (аргумент задается в радианах);
· Math.Cos(a) – косинус (аргумент задается в радианах);
· Math.Atan(a) – арктангенс (аргумент задается в радианах);
· Math.Log(a) – натуральный логарифм;
· Math.Exp(a) – экспонента;
· Math.Pow(x, y) – возводит переменную x в степень y;
· Math.Sqrt(a) – квадратный корень;
· Math.Abs(a) – модуль числа;
· Math.Truncate(a) – целая часть числа;
· Math.Round(a) – округление числа;
Пример написания программы
Задание: составить программу вычисления для заданных значений x, y, z арифметического выражения
.
Панель диалога программы организовать в виде, представленном на рис:
Рис 2.1. Внешний вид программы.
Для вывода результатов работы программы в программе используется текстовое окно, которое представлено обычным элементом управления. После установки свойства Multiline в True появляется возможность растягивать элемент управления не только по горизонтали, но и по вертикали. А после установки свойства ScrollBars в значение Both в окне появится вертикальная, а при необходимости и горизонтальная полосы прокрутки.
Информация, которая отображается построчно в окне, находится в массиве строк Lines, каждая строка которого имеет тип string. Однако нельзя напрямую обратиться к этому свойству для добавления новых строк, поскольку размер массивов в C# определяется в момент их инициализации. Для добавления нового элемента используется свойство Text, к текущему содержимому которого можно добавить новую строку:
textBox4.Text += Environment.NewLine + "Привет";
В этом примере к текущему содержимому окна добавляется символ перевода курсора на новую строку (который может отличаться в разных операционных системах, и потому представлен свойством класса Environment) и сама новая строка. Если добавляется числовое значение, то его предварительно нужно привести в символьный вид методом ToString().
Работа с программой происходит следующим образом. Нажмите (щелкните мышью) кнопку «Выполнить». В окне textBox4 появляется результат. Измените исходные значения x, y, z в окнах textBox1 – textBox3 и снова нажмите кнопку «Выполнить» – появится новые результаты.