русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Проверяем, все ли в порядке


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 552; Нарушение авторских прав


После запуска программы на экране отобразится такое окно (см. рис. 7).


Рис. 7. Окно программы вовремя работы

Сейчас ход человека. То, что компьютер не ходил первым, понятно из того, что у него нет очков, а последней на кубике выпала не единица, а пятерка.


Щелкните на кнопке Бросить кубик или выберите соответствующий пункт в меню. Должно выпасть 3 — это число запишется в текущие набранные человеком очки. Бросьте кубик еще раз (опять выпадет 3), и щелкните на кнопке Передать очередь хода. В вашу общую копилку занесется 6, а компьютеру ничего не запишется — он выполнил свой ход мгновенно, но ничего не набрал, потому что у него выпала единица. Бросьте кубик (выпадет 5), потом еще раз — и тут выпадет единица, о чем программа и сообщит в диалоговом окне.

Щелкните на кнопке ОК, компьютер сделает ход и наберет 3 очка. На вашем ходу опять выпадет единица, компьютер уйдет в отрыв, набрав 8 очков, после чего на своем ходу вы выбросите 5. Попробуйте передать ход компьютеру, чтобы наверняка положить эту «пятерку» в свою копилку, и тут выяснится, что число ваших очков стало не 11 (6+5), а 5. Видимо, в программе допущена ошибка. Закройте приложение и вернитесь в редактор.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Программный код пункта меню «Бросить кубик» | Пошаговая отладка


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 3.542 сек.