русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Арифметические операции (операнды – числа или указатели)


Дата добавления: 2015-07-04; просмотров: 498; Нарушение авторских прав


Операция Результат Ограничения Примеры выражений
Аддитивные
x+y сумма х и у если один из операндов является указателем, то другой должен быть целой величиной (типа int, char, short, long или unsigned) int a=5, b=2; char c='A' (код 65) float d=2.3; a+b (результат=7) a+c (результат=70) а+d (результат=7.3)
x-y разность х и у если один из операндов является указателем, то другой должен быть целой величиной или указателем с тем же базовым типом int a=5, b=2; char c='A' (код 65) float d=2.3; a-b (результат=3) a-c (результат=-60) а-d (результат=2.7)
Мультипликативные
x*y произведение х на у х и у не должны быть указателями int a=5, b=2; char c='A' (код 65) float d=2.3; a*b (результат=10) a*c (результат=325) а*d (результат=11.5)
x/y частное от деления х на у х и у не должны быть указателями (y¹0) int a=5, b=2; char c='A' (код 65) float d=0.5; a/b (результат=2) a/c (результат=0) а/d (результат=10.0)
х%y остаток от деления х на у х и у не должны быть типов double, float или указателями (y¹0) int a=51, b=5; char c='A' (код 65) a%b (результат=1) c%b (результат=0)
изменение знака х не должен быть указателем int b=-2; char c='A' (код 65) float d=2.2; -c (результат=-65) -b (результат=2) -d (результат=-2.2)
Увеличения (increment) и уменьшения (decrement)
++x (--x) x+1 (х-1) х увеличивается (уменьшается) перед использованием х – числовое значение или указатель int i=1, iv; iv = ++i ; (результат: iv=2, i=2)
x++ (x--) после использования х увеличивается (уменьшается) на 1 х – числовое значение или указатель int i=1, iv; iv = i++; (результат: iv=1, i=2)


<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Присваивание (операция и оператор) | Операции присваивания


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.302 сек.