русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Теоретические сведения


Дата добавления: 2015-07-04; просмотров: 600; Нарушение авторских прав


Microsoft VisualС++ (VC++) упрощает процесс программирования и делает его более эффективным. При работе в VС++ весь комплекс инструментальных средств, необходимых для написания, редактирования, компиляции, компоновки и отладки программ, оказывается под рукой у пользователя.

Кроме того, среда разработки программ VС++ предоставляет следующие дополнительные возможности, которые еще больше упрощают процесс написания программ:

· возможность отображения на экране монитора значительного числа окон, которые можно перемещать по экрану и размеры которых можно изменять;

· наличие поддержки «мыши»;

· наличие блоков диалога;

· наличие команд удаления и вставки (при этом допускается копирование из окна help и между окнами редактора);

· возможность быстрого вызова других программ и обратного возврата;

· наличие в редакторе макроязыка.

ИСР содержит три визуальных компоненты: строку меню у верхнего края экрана, оконную область в средней части экрана и строку состояния у нижнего края экрана. В результате выбора некоторых элементов меню на экран будут выдаваться блоки диалога.

Строка меню и меню

Строка меню представляет собой основное средство доступа ко всем командам меню. Строка меню оказывается невидимой лишь во время просмотра информации, отображаемой программой и во время перехода к другой программе.

Окна VC++

Большая часть того, что видно и делается в среде VC++, происходит в окне. Окно – это область экрана, которую можно перемещать, размеры которой можно изменять, которую можно распахивать на весь экран, ориентировать встык с другими окнами.

В VC++ может существовать произвольное число окон, но в каждый момент активно только одно окно. Активным является то окно, в котором в настоящий момент происходит работа.

Любые вводимые команды или вводимый текст, как правило, относятся только к активному окну.



Существует несколько типов окон, но большая их часть имеет следующие общие элементы:

· строку заголовка;

· маркеры свертывания, развертывания и закрытия окна;

· полосы прокрутки;

· угол изменения размера окна;

· номер окна.

Строка состояния

Строка состояния, расположенная у нижнего края экрана, информирует, на какой строке и на каком символе находиться курсор в данный момент.

Блоки диалога

Если за элементом меню располагается многоточие, то в результате выбора данной команды будет открыт блок диалога, обеспечивающий удобный способ просмотра и задания многочисленных параметров.

При задании значения в блоке диалога работа происходит с пятью базовыми типами средств управления: указателями выбора, переключателями состояния, кнопками действия, блоками ввода и блоками списка.

Работа с экранным меню VС++

Меню File (Alt+F)

Это меню позволяет открывать и создавать исходные файлы программ, сохранять внесенные изменения, выполнять другие действия над файлами и завершать работу с VC++.

New (Ctrl+N)

Команда File / New позволяет открывать новое окно редактора со стандартным именем UNTITLED.xx (где вместо букв хх задается число в диапазоне от 1 до 99). Файлы с именем UNTITLED используются в качестве временного буфера для редактирования; когда файл с подобным именем сохраняется на диске, VC++ запрашивает действительное имя файла.

Open (Ctrl+O)

Команда File / Open отображает блок диалога, в котором выбирается исходный файл программы, который будет открыт в окне редактора. Этот блок диалога содержит блок ввода, список файлов, и кнопки OK, Cancel и Help.

Здесь можно выполнить одно из действий.

1) Дважды щелкнуть на имя файла в списке, чтобы открыть файл; если ввести имя полностью и нажать Enter, VC++ откроет указанный файл. (Если ввести имя файла, который система VC++ не может обнаружить, она автоматически создаст и откроет новый файл с таким именем.)

2) Выбрать тип файла из списка типов файлов, чтобы отобразить список всех файлов с предопределенным типом в текущем диске и каталоге;

3) Просмотреть содержимое других каталогов (дисков), выбрав имя каталога (диска) из списка каталогов (дисков).

4) Задать шаблон файла, используя знак '*' или '?' в блоке File / Name и нажать Enter, то в списке отображаются файлы, соответствующие данному шаблону.

Close

Команда File / Close закрывает активное окно редактора, но сам редактор остаться открытым.

Save (Ctrl+S)

Команда File / Save записывает на диск файл, находящийся в активном окне редактора (если активно окно редактора в настоящий момент, если нет, то данным элементом меню нельзя воспользоваться).

Save As…

Команда File / Save As позволяет сохранить файл в активном окне редактора под другим именем, в другом каталоге или на другом диске.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
ПРЕДИСЛОВИЕ | Save All


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 3.28 сек.