русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Класс StringBuffer


Дата добавления: 2015-07-04; просмотров: 495; Нарушение авторских прав


Строки класса StringBuffer удобны в тех случаях, когда требуется производить изменения в одной и той же строке – убирать или вставлять символы, менять их местами, заменять одни на другие. Изменения значений переменных этого класса не приводит к созданию мусора, и обычно происходит значительно быстрее, чем при работе с переменными типа String: быстродействие приложения повышается в десятки раз, потребление памяти уменьшается в сотни и тысячи раз.

Помимо поля длины строки, у строк этого класса имеется еще поле capacity (емкость) – размер буфера под символы строки. Только что созданная строка имеет буфер, достаточный для хранения 16 символов. Как только буфер начинает переполняться, его емкость автоматически увеличивается, чтобы вместить новые символы.

Создать строку текста класса StringBuffer можно с помощью следующих конструкторов:

1. создание пустой строки:

StringBuffer text=new StringBuffer();

создана пустая строка text и автоматически зарезервирована память еще на 16 символов;

2. создание пустой строкис заданным размером буфера:

StringBuffer text=new StringBuffer(60);

создана пустая строка text и для нее зарезервирована память на 60+16 символов;

3. создание копии строки на основе существующей строки этого же класса:

StringBuffer text=new StringBuffer(StringBuffer str);

создан новый объект-строка text - копия строки str.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Методы для работы со строками класса String | Методы для работы со строками класса StringBuffer


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.462 сек.