русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

While (условие)


Дата добавления: 2015-07-04; просмотров: 496; Нарушение авторских прав


оператор;

или

While (условие)

{

оператор;

оператор;

. . . .

оператор;

}

Операторы, находящиеся между фигурными скобками, называются телом цикла.

Внимание!Условие всегда заключается в скобки и после него точка с запятой не ставится!

Если поставить точку с запятой после условия, то этот цикл, как правило, превращается в бесконечный, потому что в этом случае условие изменяться не будет.

Фигурные скобки используются в том случае, если после условия должна следовать цепочка операторов.

Действия оператора while:

1. проверяется выполнение условия,

2. если оно истинно, то выполняется оператор (цепочка), стоящий после него,

3. после его выполнения снова проверяется условие, и если оно снова истинно, то цикл повторяется,

4. если условие становится ложным, то цикл заканчивает работу.

Примеры:

1. вычислить сумму ста первых натуральных чисел:

s = 1 + 2 + 3 + … + 98 + 99 + 100

Пусть s – искомая сумма,

i – очередное число (изменяется от 1 до 100).

Тогда алгоритм решения задачи можно описать следующим образом:

a. обнуляем сумму s = 0,

b. берем первое число: i = 1,

c. добавляем в сумму это число: s = s + i,

d. увеличиваем очередное число на единицу: i = i+ 1,

e. если оно не больше 100, то снова добавляем его в сумму и повторяем цикл.

Представим этот алгоритм так:

s = 0;

i = 1;

ПОКА (i ≤ 100)

НАЧАЛО

s = s + i;

i = i + 1;

КОНЕЦ;



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
ПОКА (условие) ВЫПОЛНЯТЬ | Схема алгоритма:


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.373 сек.