АППАРАТНЫЕ СРЕДСТВА ЭВМ- совокупность электронных, электрических и механических устройств, составляющих техническую основу ЭВМ: процессор, память, устройство ввода- вывода, система электропитания, разъемы и др.
АРХИТЕКТУРА ПК- системное понятие, включающее описание на некотором уровне ресурсов ПК, доступным пользователю: аппаратных и программных средств, пользовательских интерфейсов. Ресурсы ПК можно объединить в ряд систем:
система ввода информации;
система обработки;
система регистрации информаци;
видеосистема;
система хранения информации;
система резервирования;
система мультимедиа;
система коммуникаций.
АЛУ- (арифметико- логическое устройство) – составная часть процессора, выполняющая арифметические, логические и другие операции над данными, представленными в двоичном коде.
АДАПТЕР-устройство ПК, предназнченное для согласования и управления подключенных к нему ПУ (периферийных устройств). Адаптер работает под управлением специальной программы, называемой драйвером.
БАЗОВАЯ КОНФИГУРАЦИЯ-обычно под этим термином понимают системный блок, клавиатуру, дисплей, принтер и системное ПО.
БУФЕР - 1) ЗУ, используемое для временного хранения данных с целью согласования работы устройств с разными скоростями;
-2)область ОЗУ, временно резервируемая для выполнения процедур ввода- вывода данных.
В
ВВОД ИНФОРМАЦИИ- операция передачи данных и команд из УВВ в ОЗУ.
ВЗУ (ВНЕШНЕЕ ЗАПОМИНАЮЩЕЕ УСТРОЙСТВО)-энергонезависимое ЗУ для длительного хранения информации. Виды ВЗУ: НГМД, НЖМД, НМЛ, НОД, НМОД.
ВИНЧЕСТЕР-(НЖМД- НАКОПИТЕЛЬ НА ЖЕСТКИХ МАГНИТНЫХ ДИСКАХ)-энергонезависимое ВЗУ для записи, хранения и обмена информацией с ОЗУ. Включает герметичный корпус для компонентов накопителя, пакет накопителей на жестких магнитных дисках, привод вращения пакета дисков, магнитные головки записи/ чтения, привод перемещения головок. ДостоинстваНЖМД: сравнительно большая информационная емкость; сравнительно небольшое время доступа к информации, защита от пыли, грязи, влаги, электромагнитных и ионозирующих излучений. Недостатки: возможность несанкционированного доступа к информации и вероятность утраты данных в случае выхода из строя накопителя.
ВИДЕОАДАПТЕР(адаптер дисплея)-устройство согласования работы микропроцессора с дисплеем и управления работой дисплея.
ВНЕШНЕЕ УСТРОЙСТВО (переферийное устройство)-технические устройства, входящие в состав симстем хранения, ввода, отображения, регистрации, резервирования, мультимедиа и коммуникации информации.
ВНЕШНЯЯ КОМАНДА MS DOS-команда, реализуемая специальной программой- исполняемым файлом. Имя исполняемого файла совпадает с именем команды. Внешние команды являются обслуживающими. Например: форматирование, копирование диска и др.
ВНУТРЕННЯ КОМАНДА MS DOS- команда, выполняемая командным процессором операционной системы. К внутренним командам относятся наиболее часто используемые пользователями команды ОС. Например: просмотр файла, копирование, удаление файла и др.
ВЫВОД ИНФОРМАЦИИ-операция предоставления информации пользователю, заключающаяся в её передаче из ОЗУ в Увыв.
ВЫРАВНИВАНИЕ ТЕКСТА- термин в текстовых редакторах для обозначения режима ввода текста, при котором происходит автоматический переход на новую строку при достижении правого поля страницы.
Г
ГЕНЕРАТОР ОТЧЕТОВ-программа в прикладных системах, дающая возможность пользователю формировать выходные данные (отчет) в удобной для него форме.
ГОРИЗОНТАЛЬНОЕ МЕНЮ-пункты меню, расположенные горизонтально в верхней или нижней части экрана.
ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ- (быстрые клавиши, клавиши быстрого вызова)-однаили сочетание двух, трех клавиш, нажатие которых вызывает немедленое действие ПК.
ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР (процессор)-программа подготовки и обработки графической информации. Основные функции графических редакторов:
ввод в ПК с помощью клавиатуры, манипуляторов, планшетов, сканеров и видеоаппаратуры графиков, чертежей, рисунков и др ;
редактирование изображений (изменение контура, цвета, размеров, ключение надписей);
построение коллажей;
создание анимационных изображений.
Д
ДАННЫЕ- информация, представленная в формализованном виде, позволяющая передавать, хранить и обрабатывать её при помощи ЭВМ.
ДЕЛОВАЯ ГРАФИКА- графическое изображение зависимостей между величинами, формируемое многими прикладными программами, например электрон-ными таблицами. Основные элементы деловой графики: графики типа X/Y, столбчатые и круговые диаграммы.
ДЕРЕВО КАТАЛОГОВ- изображение на экране структуры корневого каталога и всех подкаталогов диска. Дерево каталогов дает возможность быстро найти необходимый файл.
ДИАЛОГ-запрограммированное взаимодействие пользователя с ПК, при которомпользователь обменивается данными с ПК в форме, понятной пользователю, и в темпе, соизмеримым с возможностями пользователя.
ДИАЛОГОВОЕ ОКНО- окно в WINDOWS и прикладных програмах, используемое для запроса и ввода информации от пользователя и для вывода сообщений и предупреждений. Варианты работы с диалоговвым окном: выбор формы, размера и места на экране, выбор необходимой опции из списка, ввод информации с клавиатуры, выбор параметров из числа предложенных программой, редактирование текста в окне, закрытие окна.
ДИСКЕТА-энергонезависимый внешний сменный носитель информации на гибком магнитном диске. Размеры дискет: 5,25”, (стандартная форматируемая ёмкость 1,2 Мбайт); 3,5”(ёмкость 1,44 Мбайт); для портативных ПК выпускаются дискеты меньших размеров. Достоинства дискет: удобны при хранении и перевозке, эффективно работают на всех типах совместимых ПК, обеспечивают сохранение тайны информации. Недостатки: сравнительно небольшая ёмкость; сравнительно большое время доступа к информации; подверженность воздействию пыли, грязи, влаги, температуры, электромагнитных и ионизирующих излучений.
ДИСКОВОД- устройство для записи/чтения информации на дисковый накопитель. Включает привод вращения диска, головки записи/чтения, привод перемещения головок.
ДИСПЛЕЙ- устройство визуального отображения обрабатываемой в ЭВМ информации на экране.
ДОРОЖКА- часть поверхности магнитного диска, проходящая под головками записи/чтения за один оборот диска. Дорожки образуют совокупность концентрических окружностей на диске для записи/чтения данных. На дисках обычно располагаются 80 или 160 дорожек. Каждая дорожка имеет свой номер.
ДРАЙВЕР - специальная программа управления, обеспечивающая взаимодействие ОС с периферийным устройством ПК (например, драйвер клавиатуры, мыши, дисплея, принтера и др.).
З
ЗНАЧОК- условное изображение на экране информационного объекта или операции в интерактивных системах с графическим интерфейсом (например: в OC Windows).
ЗУ (запоминающее устройство) устройство для записи и хранения информации в ЭВМ, а также выдачи её в другие усройства и пользователям.
И
ИКОНКА - см. значок.
ИМЯ ДИСКА -в IBM- совместимых ПК, использующих OC MS DOS и Windows, диском присваиваются имена A: и B: - для дисководов гибких дисков; C:, D:, E:, и т. д.- для НЖМД.
ИМЯ ФАЙЛА-обозначение файла, состоящее из набора букв, десятичных цифр и некоторых специальных символов (максмальное число символов в имени файла: DOS – 8, Windows – 256).
ИНСТАЛЛЯЦИЯ-процесс первичной записи сложного программного пакета на внешние носители информации и обеспечения его взаимодействия с периферийными устройствами ПК.
ИНТЕГРИРОВАННАЯ СИСТЕМА- программный продукт (пакет), включающий несколько однофункциональных взаимосвязанных программ, например: текстовый редактор, электронную таблицу, СУБД, деловую графику, сервисные программы офисной деятельности (часы, календарь,калькулятор, планы работ и др.).
ИНТЕРФЕЙС- совокупность технических, программных и методических (протоколов, правил, соглашений) средств для сопряжения в вычислительной системе пользователей с устройствами и программами, а также устройств с другими устройствами и программами.
ИНТЕРФЕЙС ГРАФИЧЕСКИЙ- вид диалогового взаимодействия пользователя с ПК, при котором используются различные графические изображения, (значки, пиктограммы, иконки, рисунки) объектов на экране (Например: ОС Windows).
ИНТЕРФЕЙС КОМАНДНЫЙ-вид диалогового взаимодействия пользователя с ПК,прикотором используются различные команды, набираемые на клавиатуре и отображаемые на экране (Например : OC MS DOS).
ИНТЕРФЕЙС МНОГООКОННЫЙ-вид диалогового взаимодействия пользователя с ПК, при котором в каждой программе или данным отводится своя прямоугольная область (окно) на экране (пример: интегрированный пакет MS Works).
ИНФОРМАТИКА-комплексная научная и инженерная дисциплина, изучающая законы и методы передачи, хранения и обработки информации с помощью ЭВМ, а также способы создания компьютерных систем и их воздействие на социальную практику.
ИНФОРМАЦИОННАЯ СИСТЕМА-совокупность массивов данных, а также технических, программных и методических средств для накопления, обновления, корректировки, использования и удаления информации.
ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ-современные способы информационного обслуживания пользователей и информационного обеспечения объектов управления, организованные на базе средств хранения, обработки и передачи информации.
ИНФОРМАЦИЯ- совокупность символов, несущих определённую смысловую нагрузку и позволяющих расширить знания об интересующем объекте.