русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Задание А. Освоение технологии создания документов, в которых используются графические объекты


Дата добавления: 2015-07-04; просмотров: 1005; Нарушение авторских прав


Оформите фрагменты текста, хранящегося в файле Текст2.doc, так, как показано на рис., придерживаясь следующей последовательности действий:

1. Откройте документ Текст2.

2. Проделайте подготовительную работу: вставьте новую страницу (команда Вставка —› Разрыв страницы).

3. Вставьте рисунок, который будет служить фоном для текста приглашения (команда Вставка —› Клип —› Упорядочить клипы, вкладка Графика, группа Научная графика, картинка с изображением людей).

4. Перенесите картинку на вторую страницу с помощью контекстного меню.

5. Оформите фрагменты текста как фигурный текст с помощью инструментов WordArt (команда Вставка—› WordArt).

6. Сгруппируйте все графические объекты. Для этого:

o включите кнопку с белой стрелкой (Главная - Выделить - <Выбор объектов>);

o щелкните мышью в любом углу края страницы, на которой располагаются фигурный текст и картинка;

o растяните рамку так, чтобы она охватила всю плоскость, где располагаются графические объекты. При этом на всех графических объектах появятся маркеры;

o на панели Формат, выберите параметр Группировать и выключите кнопку с белой стрелкой.

7. Вставьте фигуру из коллекции Автофигуры. Для этого:

o установите курсор слева от надписи Справки по телефону;

o нажмите кнопку Вставка - Фигуры, выберите параметр Фигурные стрелки и соответствующую стрелку;

o изменяя маркеры, установите необходимые размеры стрелки;

o скопируйте стрелку справа от надписи с телефоном, используя клавишу Ctrl.

8. Поверните графический объект (стрелку) на 180 градусов (кнопка Повернуть на панели Формат).

9. -Скопируйте вид рабочего стола и вставьте в документ(нажатием Prt Scr)

- Откройте окно программы: «Калькулятор», скопируйте его(Alt+Prt Scr).

10. Сохраните документ в файле Текст11.

 

Контрольные вопросы



1. Как вставить в текст рисунок?

2. Как изменить формат рисунка?

3. Как организовать обтекание рисунка текстом?

4. Как нарисовать основные фигуры и линии?

5. Как создать объект WordArt?

6. Как выделить несколько графических объектов?

7. Как сгруппировать или разгруппировать графические объекты? С какой целью проводятся эти операции?




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Задание А. | Задание В.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 3.897 сек.