русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Типовые задачи


Дата добавления: 2015-07-04; просмотров: 511; Нарушение авторских прав


1. Даны 10 вещественных чисел. Подсчитать среди них количество положительных.

Слово "даны" означает, что программа должна получить их от пользователя. Идея: мы должны иметь переменную счетчик, которую должны наращивать, когда введенное число окажется положительным. Нам не нужно заводить 10 переменных, достаточно одной. Алгоритм получается примерно такой:

Ввод очередного числа

Проверка

Ввод очередного числа

Проверка

И так еще 8 раз.

Очевидно, что это все можно представить в виде оператора цикла.

Повторять 10 раз

Ввод очередного числа

Проверка

Конец цикла

На языке Паскаль это будет выглядеть так:

for i:=1 to 10 do

Begin

write('Введите ',i,'-ое число: ');

readln(x);

if x>0 then kol:=kol+1 {увеличиваем количество на 1}

end;

Полный текст программы:

program chisla;

uses crt;

var i, kol:byte;

x:real;

Begin

clrscr;

kol:=0;

for i:=1 to 10 do

Begin

write('Введите ',i,'-ое число: ');

readln(x);

if x>0 then kol:=kol+1 {увеличиваем количество на 1}

end;

writeln('Вы ввели ',kol,' положительных чисел.');

Readln

end.

2. Напечатать буквы латинского алфавита в обратном порядке от 'Z' до 'A'.

program alphabet;

var c:char;

Begin

for c:='Z' downto 'A' do write(c);

Readln

End

3: Вычислить N-е число Фиббоначчи. Числа Фиббоначчи строятся следующим образом: F(0)=F(1)=1; F(i+1)=F(i)+F(i-1); для i>=1. Это пример вычислений по рекуррентным формулам.

program Fib;

var a,b,c:word; i,n:byte;

Begin

write('введите номер числа Фиббоначчи ');

readln(N);

a:=1; {a=F(0), a соответствует F(i-2)}

b:=1; {b=F(1), b соответствует F(i-1)}

for i:=2 to N do

Begin

c:=a+b; {c соответствует F(i)}

a:=b; b:=c; {в качестве a и b берется следующая пара чисел}



end;

writeln(N,'-е число Фиббоначчи =',b); {для N>=2 b=c}

Readln

end.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
ОПЕРАТОР ВЫБОРА | ЦИКЛЫ С УСЛОВИЕМ.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.184 сек.