русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Теоретическая часть


Дата добавления: 2015-07-04; просмотров: 456; Нарушение авторских прав


 

Для работы с графикой и изображениями в Visual Basic 6 используются графические объекты и графические методы. Существуют следующие возможности:

· добавление и работа с изображением в форме;

· использование элемента управления picture;

· использование элемента управления image.

Вышеуказанные объекты дают возможность работать с изображениями, причем как в режиме разработки (Design Time), так и в режиме выполнения (Run Time) программы.

Для размещения в форме графических изображений используются объекты image и picture. Им соответствуют следующие значки на панели элементов управления:

 

Значок Название Создаваемый объект
Image Image
PictureBox Picture

 

Однако в качестве изображений, помещаемых в эти объекты, можно использовать только файлы определенных типов. Допустимые типы файлов изображений представлены в таблице, расположенной ниже.

Описание файла Тип файла (расширение)
Битовый растровый файл bmp
Независимый растровый файл dib
Файл значка ico,cur
Метафайл wmf
Расширенный метафайл emf
Растровый файл gif
Растровый сжатый файл jpg, jpeg

 

Изображение размещается в объекте image так же, как объект в форме, то есть при помощи свойства picture. Однако в отличие от размещения изображения непосредственно в форме, изображение в объекте image пропорционально изменяет свои размеры.

Изменением размера управляет свойство Stretch. Если это свойство имеет значение False, то объект image принимает размеры в соответствии с размером изображения. Если значение равноTrue, то размеры изображения изменяются в соответствии с размерами объекта.

В отличие от image, элемент управления picture может работать как полноценный контейнер. Он может содержать другие элементы управления, в нем можно рисовать, используя графические методы Line, circle, point, pset, или выводить текст, используя метод print.



Элемент управления picture обладает свойством visible. При этом все изображения, помещенные в picture, становятся видимыми или невидимыми в зависимости от установленного значения этого свойства. При помощи объекта picture можно организовать простую анимацию, используя метод PaintPicture.

Изображение в элемент управления picture загружается полностью. При этом если оно больше размеров picture, то видна только часть изображения, если меньше, - то изображение размещается в левом верхнем углу. Если установить для свойства AutoSize объекта picture значениеTrue, то изображение будет пропорционально вписываться в объект picture.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
 | Масштабировать с использованием метода Scale


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.074 сек.