русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Компьютер — половой шовинист?


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 381; Нарушение авторских прав


нежели их разрушать», — замечает Хайди Дангельмайер, которая в течение двух лет трудилась над концепцией «игр для девочек» в Sega5. И далее объясняет, что вначале игровые приставки были нейтральными. Но вкусы молодых создателей — всегда мужчин, -»- работавших в этой индустрии, привели к появлению такого типа игр, которые требовали от приставок скорости и небольшой емкости памяти. Таким образом, функция памяти в приставках была принесена в жертву скорости, что на сегодняшний день делает невозможным развитие более конструктивных или стратегических игр в игровых приставках.

Тем не менее 2002 год дал надежду феминисткам, которые поддерживают это движение во Франции: практика видеоигр среди девочек до десяти лет выросла на пять пунктов благодаря Sims, как мы видели выше, но не только им одним. Появились так называемые смешанные герои приключенческих игр: Zelda у Nintendo, Jack & Dexter у PlayStation. Зато Барби в электронной версии не снискали ожидаемого успеха. Феминизировать, да, но не слишком!

Вторая группа 4>еминисток (опять же американских) заняла более категоричную позицию: по их мнению, не игры нужно адаптировать для девочек, но девочкам должно адаптироваться к играм. Нет другого решения, чтобы самоутвердиться, научиться противостоять насилию и сражаться тем же оружием, что и мальчики. Бесполезно создавать игры, основанные «на эмоциях и отношениях»: они еще больше усугубят разрыв между мужчинами и женщинами. Знакомый лейтмотив: мужчины всегда будут доминировать над женщинами, если последние не смогут перенять мужскую манеру поведения, жесткую и авторитарную.

Француженка Доминика Паскье, которая, как мы видели, опровергает всех американских феминисток, считает, что относительное равнодушие девочек к видеоиграм — в то время, как они больше читают, — отнюдь не является катастрофой. «Утверждать, что компьютер лучше книги,

5 Idem.




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Чтобы заинтересовать девочек, приходится изобретать менее бинарные игры | Можно легко догадаться, кто автор и-мэйл: мальчик или девочка


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.045 сек.