русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

ВВЕДЕНИЕ


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 574; Нарушение авторских прав


LES ENFANTS-PUCE

Comment Internet et ies jeux video fabriquent les adultes de demain

DENOEL IMPACTS


Кристин Керделлан Габриэль Грезийон

ДЕТИ ПРОЦЕССОРА

Как Интернет и видеоигры формируют завтрашних взрослых

Екатеринбург

У-Фактория


ББК88.8 К36

Перевод с французского А. Лущанова

Научный консультант Н. Буглова

Керделлан Кристин, Грезийон Гкбриэль

К 36 Дети процессора: Как Интернет и видеоигры формируют

завтрашних взрослых / Пер. сфр. А. Лущанова. — Екатеринбург: У-Фактория, 2006. — 272 с. (Серия «Психология детства: Современный взгляд»).

ISBN 5-9709-0181-4

ISBN 5-9709-0182-2 (серия)

Авторы книги, опираясь на опыт самых передовых стран в «демократизации» мультимедиа, на современные научные исследования и мнения лучших французских и иностранных специалистов, рисуют очень живой портрет человека, становление которого в немалой степени определяют цифровыетехнологии. Авторы тщательно отделяют стереотипные взгляды и чистый вымысел от реальных опасностей Интернета и видеоигр, а также показывают, что ыгшг,е nnmawiufnfiiianapT еще не раскрытыми возможностями.

ББК88.8

© Editions Denoel, 2003

© ООО «Агентство прав «У-Фактория»,

ISBN 5-9709-0181-4 перевод на русский язык,

ISBN 5-9709-0182-2 (серия) оформление, 2006


Жан-Максу и Пьер-Александру, а также Веронике


 


ОГЛАВЛЕНИЕ

Введение. Будут ли дети процессора отличаться ,

от сегодняшних взрослых?........................... 9

1. Машина для производства зомби

Чемпионы игровых приставок и ПК будут меньше приспособлены к жизни в обществе?.................. 19

2. IQ как дважды два

Компьютер и игры делают ребенка идиотом...

или способствуют его интеллектуальному развитию? ... 39

3. Затерянные на гигантской помойке

С какими ужасами можно столкнуться в Сети?......... 57



4. Рембо Нинтендо

Могут ли дети стать жестокими, играя

в жестокие игры?................................... 67

5. Я тя люблю, а я тя нет

Новый способ любить?.............................. 94

6. Отстающие кибершколы

Нужно ли повсеместно вводить в школах

Интернет и ноутбуки?............................... 114

7. Детский государственный переворот Могут ли технологии стать причиной

свержения авторитетов?............................. 130

8. Убийство Мольера

Будет ли уметь писать /ia-французски поколение Интернета?......................................... 147

9. Компьютер — половой шовинист? Увеличит ли мультимедиа неравенство между мальчиками и девочками? ........................... 165

10. Наркоманы от компьютера

Интернет и видеоигры вызывают зависимость? ........ 178


11. Шопинг одной кнопкой

Какой будет экономическая модель поведения

завтрашних взрослых................................ 193

12. Что нового, доктор?

Мобильный телефон, компьютер, игровая приставка: какова опасность для здоровья? ...................... 211

Заключение. «Back to the trees?».......................... 235

Приложения:

1. Руководство для встревоженных родителей............. 246

2. Тест на определение зависимости от мультимедиа....... 253

3. Глоссарий........................................... 257

Благодарности


ВВЕДЕНИЕ



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Дополнительная | ОТЛИЧАТЬСЯ ОТ СЕГОДНЯШНИХ ВЗРОСЛЫХ?


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 4.32 сек.