русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Сборка компьютера 93


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 515; Нарушение авторских прав


Подключение внешних устройств

После подключения питания ко всем устройствам нужно ус­тановить внешние устройства.

Рассмотрим разъемы, которые находятся на задней части корпуса (рис. 3-9):

Рис.3.9. Разъемы на задней части корпуса


 


ВНИМАНИЕ------------------------------------------------------------------------------------

Если вы включили компьютер, а лампочка на приводе гибких дис­ков постоянно горит, значит, вы неправильно его подключили. Не­медленно выключите компьютер и подключите привод гибких дис­ков снова.


 

■ разъем для подключения шнура питания 220 Вт;

■ PS/2 — для подключения клавиатуры (обычно фиолето­
вого цвета);

■ PS/2 — для подключения мыши (как правило, зеленого
цвета);


94 » Сборка компьютера « Легкий старт_______________________

■ USB — для подключения USB-устройств, таких как ска­
нер, принтер, мышь, модем, клавиатура, flash-устройство
и т. д.;

■ COMi — для подключения мыши, модема и других уст­
ройств;

■ COM2 — для подключения мыши, модема и других уст­
ройств;

■ LPT — для подключения принтера;

■ гнезда для подключения колонок, микрофона и линей­
ного выхода, если звук интегрирован на материнской
плате;

■ разъем для подключения джойстика, если звук интегри­
рован на материнской плате;

■ разъем для подключения монитора;

■ разъем для подключения сетевого кабеля (локальная сеть);

■ разъем для подключения джойстика на отдельной звуко­
вой карте.

ВНИМАНИЕ________________________________________________

Все разъемы имеют защиту от неправильного подключения. Если вилка не входит, не давите сильно на нее, а проверьте, правильно ли она сориентирована.

Если вы все же пытались воткнуть вилку в разъем неправильно и тем самым согнули ее гвоздики, не спешите выбрасывать устройство. Возьмите тонкий металлический предмет, например маленький ножик, и аккуратно попытайтесь разогнуть поврежденный гвоздик. Будьте осторожны, не выломайте его.



Подключение устройств воспроизведения звука

Если вы купили компьютерные колонки, их необходимо под­ключить. Для этого выполните следующие действия.

1. Найдите гнездо динамика на звуковой карте. Обычно оно помечено словом Speakers или Spkr, но на некоторых


3. Сборка компьютера 95

картах обозначено как Line Out. Если вы не можете опре­делить необходимое гнездо, обратитесь к руководству по эксплуатации звуковой карты.

2. Вставьте штекер кабеля от динамиков в соответствующее
гнездо на звуковой карте.

3. Если динамики имеют встроенный усилитель, вставьте
нужные батареи. Если динамик предусматривает исполь­
зование АС-адаптера, подключите его к близлежащей на­
стенной розетке и вставьте соединитель в силовой разъем
DC на одном из динамиков.

4- Установите все регуляторы уровня громкости в требуемое положение. Многие звуковые карты имеют собственные встроенные регуляторы уровня громкости (обычно это поворотное колесико рядом с гнездом динамика).

5. Если динамики имеют свои усилители, включите их.

После подключения динамиков можно добавить в систему микрофон. Для этого найдите гнездо микрофона на звуковой карте (помечено словом Microphone или Mic, а также Line In). Если вы не уверены, что правильно определили необходимое гнездо, обратитесь к руководству по эксплуатации звуковой карты. Затем вставьте штекер кабеля от микрофона в соответ­ствующее гнездо на звуковой карте.

Если микрофон имеет переключатель «Вкл/Выкл», установи­те его в положение «Вкл». Если вы используете микрофон типа clip-on/stick-on, снимите бумажный предохранитель и прикре­пите держатель к корпусу компьютера. Удостоверьтесь, что микрофон и его кабель не затеняют и не блокируют выключа­тели, лампочки или отверстия на лицевой панели компьюте­ра. Если вы используете традиционный микрофон, поставьте его на корпус или сбоку от монитора.

ВНИМАНИЕ________________________________________________

Не устанавливайте микрофон слишком близко к колонкам. Это вы­зовет неприятный шум (фон) в колонках.


3. Сборка компьютера 97



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Подключение питания | Решение проблем при включении


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.233 сек.