русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Панель «Точки»


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 571; Нарушение авторских прав


Все команды панели «Точки» осуществляются над точками, из которых состоят сегменты.

Каждая точка детали, имеет набор свойств, называемых атрибутами. Атрибуты точек в контурах деталей очень важны для корректной работы программы и могут принимать следующие значения:

С – Конструктивная точка (точка градации), см. команду «Изменить С» (стр. 23).

N – Точка надсечки, см. команду «Изменить N» (стр. 23).

S – Точка сплайна, см. команду «Изменить S» (стр. 24).

Рекомендуется использование следующих сочетаний основных атрибутов точек:

А) СS (конструктивные точки – конец и начало каждого среза)

Б) СNS (надсечки)

В) Отсутствие атрибутов (все остальные точки).

Прочие атрибут точек несут следующую информацию:

* – Точка принадлежит порожденному сегменту, см. команду «Задать порожденные» (стр. 14).

^ - Точка угла «наружу» сегмента.

v – Точка угла «внутрь» сегмента.

. – Конечная точка незамкнутого контура.

 

Для начала работы с большинством команд в этой панели необходимо указать курсором точку, над которой будут выполняться действия. Указанная точка при этом будет помечена маркером . При работе с точками следует обращать внимание на состояние информационной строки:

При отсутствии выполняемой команды активизируется режим движения (см. команду «Движение» Главной панели, стр. 7) осуществляющий свободное перемещение текущей точки по рабочей области. Порядок перемещения соседних точек определяется командой «Движение точка/линия» панели «Точки» (стр. 21).

Большинство команд панели «Точки» совпадают с командами панели «Точки» программы «Рабочее изделие».

 

Команды - Выбор точки – перемещают маркер от текущей точки к соседней по убыванию или возрастанию их номера. Команды дублируются клавишами < и > соответственно.

 

Команда - Движение точка/линия – является переключателем режимов управления движением точек и линий.



Режим «Движение точек» (команда активна) означает перемещение только текущей точки. Включение данного режима выполняется также клавишей Ctrl.

Режим «Движение линий» (команда неактивна) означает перемещение вместе с текущей точкой части контура детали, ограниченной точками с атрибутом S.

Непосредственно процедуру движения можно осуществлять:

А) курсором мыши, удерживая левую кнопку мыши (команда «Движение» Главной панели, стр. 7);

Б) при помощи клавиш направления (,,,) с клавиатуры. Шаг смещения при этом назначается в закладке «Общие» команды «Установки» Главной панели (стр. 9);

В) в процессе выполнения команд панели «Точки» «Смещение точек» (стр. 21), «Совместить точки» (стр. 22), «Совместить с ближайшей» (стр. 22).

 

Команда - Установить ноль - устанавливает в текущей точке центр координатной системы.

 

Команда - Смещение точек - предоставляет несколько способов перемещения текущей точки в зависимости от выбранной в диалоговом окне закладки. Порядок работы с закладками «Приращения», «Координаты», «По линии», «Излом» рассмотрен в книге «Рабочее изделие» (см. панель «Точки» - команда «Смещение точек»).

Работа с закладкой «Точка» аналогична команде «Добавить точку» (см. стр. 22).

 

Команда - Совместить точки - позволяет совмещать текущую точку с указанной точкой[2]. Данная команда не выполняет совмещение точек, принадлежащих одному сегменту.

 

Команда - Совместить с ближайшей – перемещает текущую точку до совмещения с ближайшей точкой ближайшего сегмента2.

 

Команда - Построить перпендикуляр - см. команду «Перпендикуляр в точке» панели «Сегменты» (стр. 15).

 

Команда - Добавить точку. Создает новую точку (сегмент нулевой длины) в заданных координатах относительно текущей. Координаты задаются в диалоговом окне[3]:

.

 

Команда - Задать n точек – выполняет построение заданного количества точек (сегментов нулевой длины), равномерно распределенных между указанными точками.

Для выполнения команды указываются две исходные точки, затем определяется количество новых точек в диалоговом окне3:

.

 

Команда - Разрезать в точке – разбивает в текущей точке сегмент на две части. Иногда для указания необходимой точки следует воспользоваться командами «Выбор точки» (см. выше).

 

Команда - Удалить точку - удаляет текущую точку сегмента.

 

Команда - Задать точку отсчета. Присваивает текущей точке сегмента первый порядковый номер. После этого остальные точки нумеруются по возрастанию в направлении против часовой стрелки.

Рекомендуется присваивать первый номер конструктивным (угловым) точкам сегментов, имеющим атрибут CS. В противном случае возможны затруднения при работе с командами панели «Участки» (стр. 25).

 

Команда - Изменить очередность точек – см. команду «Изменить очередность точек» панели «Сегменты» (стр. 17).

 

Команда - Изменить С - устанавливает/снимает в текущей точке атрибут конструктивной точки С.

Атрибут С несет функцию точки градации и устанавливается в конструктивных точках деталей и надсечках.

Точка с атрибутом СS отображаются символом «|» при активированном параметре «Конструктивные точки» в закладке «Детали» команды «Установки» Главной панели (стр. 10).

 

Команда - Изменить N. - устанавливает/снимает в текущей точке атрибут надсечки N.

Точки с атрибутом N функционально предназначены для обозначения надсечек при выводе на печать.

Точки с атрибутом N отображаются в виде символа «┬»при активированном параметре «Надсечки» в закладке «Детали» команды «Установки» Главной панели (стр. 10).

 

Команда - Изменить S - устанавливает/снимает в текущей точке атрибут сплайна.

Точки с атрибутом S функционально несут следующую нагрузку:

1. Определяют участки сегментов, длина которых отображается на экране монитора, при условии активации параметра «Длины участков» закладки «Детали» команды «Установки» Главной панели (стр. 10).

2. Определяют участки сегментов, на которых действует режим движения линии при перемещении точек (см. команду «Движение точка/линия» панели «Точки», с. 21).

3. Определяют границы сглаживания участков сегментов.

Рекомендуется атрибут S использовать только для конструктивных (угловых) точек, имеющих атрибут С, и для точек с надсечками, имеющих атрибуты СN.

 

Команда - Копировать свойства – выполняет копирование атрибутов С, N и S между указанными точками. Для выполнения команды первой указывается точка-образец.

 

Команда - Удалить конструктивные – удаляет атрибуты С со всех точек указанного сегмента.

 

Команда - Удалить надсечки - удаляет атрибуты N со всех точек указанного сегмента.

 

 


 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Панель «Сегменты» | Панель «Участки»


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.367 сек.