русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

ВВЕДЕНИЕ


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 538; Нарушение авторских прав


СОДЕРЖАНИЕ

Стр.

Введение
Главное меню
Файл
Вращение
Главная панель
Чтение сегментов
Запись сегментов
Транзит деталей
Запись в рабочее изделие
Движение
Соединить в точке
Уменьшить масштаб
Увеличить масштаб
Окно
Панорама
Шаг назад
Шаг вперед
Измерение
Измерение линий
Установки
Цвета
Выход
Панель «Сегменты»
Удалить сегменты
Выбор сегмента ,
Добавить сегмент
Копировать сегмент
Удалить сегмент
Разрезать в точке
Разрезать сегментом
Объединить
Соединить углом
Задать порожденные
Перпендикуляр в точке
Биссектриса
Соединить точки
Перпендикуляр к линии
Продлить сегмент
Построить отрезок
Привязать точку
Изменить очередность точек
Замкнуть
Задать размеры
Цвет сегмента
Дигитайзер
Панель «Повороты»
Панель «Точки»
Выбор точки
Движение точка/линия
Установить ноль
Смещение точек
Совместить точки
Совместить с ближайшей
Построить перпендикуляр
Добавить точку
Задать n точек
Разрезать в точке
Удалить точку
Начальная точка
Изменить очередность точек
Изменить конструктивную
Изменить надсечку
Изменить сплайн
Копировать свойства
Удалить конструктивные
Удалить надсечки
Панель «Участки»
Следующий участок
Добавить точку
Разбить участок
Построить перпендикуляр
Построить подобный участок
Уступ
Копировать
Копировать участок
Удалить участок
Сгладить
Равномерно распределить точки
Изменить число точек
Панель «Градации»
Таблица размеров  
Градация  
Выбор размеров  
Правило  

 



 


 

ВВЕДЕНИЕ

 

Программа «Графический редактор» предназначена для моделирования деталей швейных изделий. Объектами моделирования могут выступать:

- детали базовых конструкций из программы «AB OVO»;

- детали и лекала из программы «Рабочее изделие»;

- детали и лекала из программы «Дигитайзер»;

- детали и лекала из сторонних САПР швейных изделий.

Запуск программы «Графический редактор» выполняется активацией ярлыка .

Окно программы разделено на три части: меню и панели управления с кнопками команд, рабочая область и информационная строка.

Большинство команд меню и панелей совпадает с командами программы «Рабочее изделие». Однако, в «Графическом редакторе» специфический вид объектов и соответствующая ему панель – «Сегмент» (см. стр. 12).

Информационная строка программы «Графический редактор» при отсутствии выделенных объектов отображает название текущей команды и подсказку по ее выполнению. При указании произвольной точки сегмента информационная строка содержит следующую информацию:

Контекстное меню информационной строки (правая кнопка мыши) отображает возможности настройки, рассмотренные в книге «Рабочее изделие» для информационной строки программы «Рабочее изделие»

 

Результатом программы «Графический редактор» являются детали конструкции в виде замкнутых сегментов, подготовленных к переносу в программу «Рабочее изделие».


 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Обзор графических редакторов | Главное меню


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 3.433 сек.