русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Относительных координатах.


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 650; Нарушение авторских прав


 

В модуле Graph языка Паскаль имеется возможность рисовать фигуры, используя относительные координаты. Для этого используется понятие "текущий указатель" Текущий указатель (CP – Current Pointer) используется во многих графических системах. Понятие СР аналогично понятию курсора для текстового режима, за исключением того, что текущий указатель невидим. Для вывода произвольных графических изображений используется ряд процедур.

 

 

Процедура MoveTo

 

Функция: Перемещает текущий графический указатель (СР) в точку (x, y).

Описание: MoveTo(x, y).

 

Процедура MoveRel

Функция: Перемещает текущий указатель на расстояние, заданное относительными координатами от его текущей позиции.

Описание: MoveRel (Dx, Dy).

Примечания: Процедура MoveRel перемещает текущий указатель в точку, заданную относительным расстоянием (Dx, Dy) от точки, в которой находится текущий указатель. Относительные команды перемещения и рисования полезны при вычерчивании различных объектов на экране, у которых начальная точка может быть изменена (чтобы, например, вычертить ту же самую фигуру в другом месте экрана).

 

Процедура LineRel

Описание: LineRel(Dx, Dy).

Примечания: Данная процедура вычерчивает прямую линию из текущей точки в точку, заданную относительным расстоянием (Dx, Dy) от текущего указателя. Процедура рисует прямую линию, толщина и тип которой задаются процедурой SetLineStyle, а цвет устанавливается процедурой SetColor. Относительные команды перемещения и рисования полезны при вычерчивании различных объектов на экране, у которых начальная точка может быть изменена (чтобы, например, вычертить ту же самую фигуру в другом месте экрана).

 

Процедура LineTo

Описание: LineTo (x, y).

Примечания: Рисует прямую линию, толщина и тип которой задаются процедурой SetLineStyle, а цвет задается процедурой SetColor. Заметим, что MoveTo (1000,100); LineTo (200, 200) эквивалентно Line (100, 100, 200, 200).



Первый метод требует большего времени для выполнения и большего объема памяти для выполняемого кода. Используйте LineTo только тогда, когда текущий указатель находится в одном из концов прямой. Отметим, что второй метод не изменяет значения текущего указателя.

 

Процедура ClearDevice

Функция: процедура ClearDevice устанавливает текущий указатель в исходное положение (точка с координатами (0, 0)) и очищает экран, заполняя его цветом фона.

 

Пример программы:

Построить правильный многоугольник с заданным числом сторон.

Центр многоугольника совместим с центром экрана. Пусть N – число его сторон. Центральный угол стороны Angle=2*Pi/N. Начальную вершину многоугольника поместим на горизонтальной оси (правее центра). Угол наклона i-той вершины к оси Х составляет Angle*i, а ее центральные координаты X, Y:

X=round(R*cos(Angle*I);

Y=round(R*sin(Angle*i)

- где R – радиус описанной окружности.

Проводим i-тую сторону, соединяя линией найденную i-тую предыдущую вершины. Выполнив это построение для всех i от 1 до N, получаем многоугольник. (Отметим, что N-я вершина совпадает с начальной).

Program Examp_17;

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Многоугольники | Работа с текстами в графическом режиме.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 4.531 сек.