Математический объект, обладающий направлением и длиной, но не имеющий определенного положения в пространстве.
Vertex (вершина)
Типологически однозначная точка пространства. Вершинами могут определяться, например, контуры граней.
View (вид)
Графическое представление двухмерного чертежа или трехмерной модели из заданной точки обзора.
Viewpoint (точка визирования)
Точка в трехмерном пространстве, из которой рассматривается модель.
Viewport (видовой экран)
Ограниченная область экрана, на которой отображается некоторая часть пространства модели. С помощью системной переменной TILE-MODEопределяется тип создаваемых видовых экранов. Если TILE-MODEотключена (равна 0), видовые экраны сами представляют собой
объекты. Если TILEMODEвключена (равна 1), видовые экраны являются неперекрывающимися.
Viewport configuration (конфигурация видовых экранов)
Именованный набор смежных видовых экранов, который можно сохранять и восстанавливать.
Wireframe model (каркасная модель)
Представление объекта в виде набора ребер, имеющих вид отрезков и кривых.
Working drawing (рабочий чертеж)
Чертеж, предназначенный для непосредственного применения в производстве.