int has_base(const Type_info*, int direct=0) const;
int can_cast(const Type_info* p) const;
static const Type_info info_obj;
virtual typeid get_info() const;
static typeid info();
};
Две последние функции должны быть определены в каждом производном от Type_info классе.
Пользователь не должен заботиться о структуре объекта Type_info, и она приведена здесь только для полноты изложения. Строка, содержащая имя типа, введена для того, чтобы дать возможность поиска информации в таблицах имен, например, в таблице отладчика. С помощью нее а также информации из объекта Type_info можно выдавать более осмысленные диагностические сообщения. Кроме того, если возникнет потребность иметь несколько объектов типа Type_info, то имя может служить уникальным ключом этих объектов.
const char* Type_info::name() const
{
return n;
}
int Type_info::same(const Type_info* p) const
{
return this==p || strcmp(n,p->n)==0;
}
int Type_info::can_cast(const Type_info* p) const
{
return same(p) || p->has_base(this);
}
Доступ к информации о базовых классах обеспечивается функциями bases() и has_base(). Функция bases() возвращает итератор, который порождает указатели на базовые классы объектов Type_info, а с помощью функции has_base() можно определить является ли заданный класс базовым для другого класса. Эти функции имеют необязательный параметр direct, который показывает, следует ли рассматривать все базовые классы (direct=0), или только прямые базовые классы (direct=1). Наконец, как описано ниже, с помощью функций get_info() и info() можно получить динамическую информацию о типе для самого класса Type_info.
Здесь средство динамических запросов о типе сознательно реализуется с помощью совсем простых классов. Так можно избежать привязки к определенной библиотеке. Реализация в расчете на конкретную библиотеку может быть иной. Можно, как всегда, посоветовать пользователям избегать излишней зависимости от деталей реализации.
Функция has_base() ищет базовые классы с помощью имеющегося в Type_info списка базовых классов. Хранить информацию о том, является ли базовый класс частным или виртуальным, не нужно, поскольку все ошибки, связанные с ограничениями доступа или неоднозначностью, будут выявлены при трансляции.
class base_iterator {
short i;
short alloc;
const Type_info* b;
public:
const Type_info* operator() ();
void reset() { i = 0; }
base_iterator(const Type_info* bb, int direct=0);
~base_iterator() { if (alloc) delete[] (Type_info*)b; }
};
В следующем примере используется необязательный параметр для указания, следует ли рассматривать все базовые классы (direct==0) или только прямые базовые классы (direct==1).
base_iterator::base_iterator(const Type_info* bb, int direct)
{
i = 0;
if (direct) { // использование списка прямых базовых классов
b = bb;
alloc = 0;
return;
}
// создание списка прямых базовых классов:
// int n = число базовых
b = new const Type_info*[n+1];
// занести базовые классы в b
alloc = 1;
return;
}
const Type_info* base_iterator::operator() ()
{
const Type_info* p = &b[i];
if (p) i++;
return p;
}
Теперь можно задать операции запросов о типе с помощью макроопределений:
Предполагается, что тип особой ситуации Bad_cast (Ошибка_приведения) описан так:
class Bad_cast {
const char* tn;
// ...
public:
Bad_cast(const char* p) : tn(p) { }
const char* cast_to() { return tn; }
// ...
};
В разделе $$4.7 было сказано, что появление макроопределений служит сигналом возникших проблем. Здесь проблема в том, что только транслятор имеет непосредственный доступ к литеральным типам, а макроопределения скрывают специфику реализации. По сути для хранения информации для динамических запросов о типах предназначена таблица виртуальных функций. Если реализация непосредственно поддерживает динамическую идентификацию типа, то рассматриваемые операции можно реализовать более естественно, эффективно и элегантно. В частности, очень просто реализовать функцию ptr_cast(), которая преобразует указатель на виртуальный базовый класс в указатель на его производные классы.