русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Имена особых ситуаций


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 513; Нарушение авторских прав


Особая ситуация перехватывается благодаря своему типу. Однако, запускается ведь не тип, а объект. Если нам нужно передать некоторую информацию из точки запуска в обработчик, то для этого ее следует поместить в запускаемый объект. Например, допустим нужно знать значение индекса, выходящее за границы диапазона:

class Vector {

public:

class Range {

public:

int index;

Range(int i) : index(i) { }

};

// ...

int& operator[](int i)

};

 

int Vector::operator[](int i)

{

if (o<=i && i <sz) return p[i];

throw Range(i);

}

Чтобы исследовать недопустимое значение индекса, в обработчике нужно дать имя объекту, представляющему особую ситуацию:

void f(Vector& v)

{

// ...

try {

do_something(v);

}

catch (Vector::Range r ) {

cerr << "недопустимый индекс" << r.index << '\n';

// ...

}

// ...

}

Конструкция в скобках после служебного слова catch является по сути описанием и она аналогична описанию формального параметра функции. В ней указывается каким может быть тип параметра (т.е. особой ситуации) и может задаваться имя для фактической, т.е. запущенной, особой ситуации. Вспомним, что в шаблонах типов у нас был выбор для именования особых ситуаций. В каждом созданном по шаблону классе был свой класс особой ситуации:

template<class T> class Allocator {



// ...

class Exhausted { }

// ...

T* get();

};

 

void f(Allocator<int>& ai, Allocator<double>& ad)

{

try {

// ...

}

catch (Allocator<int>::Exhausted) {

// ...

}

catch (Allocator<double>::Exhausted) {

// ...

}

}

С другой стороны, особая ситуация может быть общей для всех созданных по шаблону классов:

class Allocator_Exhausted { };

 

template<class T> class Allocator {



// ...

T* get();

};

 

void f(Allocator<int>& ai, Allocator<double>& ad)

{

try {

// ...

}

catch (Allocator_Exhausted) {

// ...

}

}

Какой способ задания особой ситуации предпочтительней, сказать трудно. Выбор зависит от назначения рассматриваемого шаблона.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Различение особых ситуаций | Группирование особых ситуаций


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.526 сек.