русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Разрешение перегрузки для шаблонной функции


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 505; Нарушение авторских прав


К параметрам шаблонной функции нельзя применять никаких преобразований типа. Вместо этого при необходимости создаются новые варианты функции:

template<class T> T sqrt(t);

 

void f(int i, double d, complex z)

{

complex z1 = sqrt(i); // sqrt(int)

complex z2 = sqrt(d); // sqrt(double)

complex z3 = sqrt(z); // sqrt(complex)

// ...

}

Здесь для всех трех типов параметров будет создаваться по шаблону своя функция sqrt. Если пользователь захочет чего-нибудь иного, например вызвать sqrt(double), задавая параметр int, нужно использовать явное преобразование типа:

template<class T> T sqrt(T);

 

void f(int i, double d, complex z)

{

complex z1 = sqrt(double(i)); // sqrt(double)

complex z2 = sqrt(d); // sqrt(double)

complex z3 = sqrt(z); // sqrt(complex)

// ...

}

В этом примере по шаблону будут создаваться определения только для sqrt(double) и sqrt(complex).

Шаблонная функция может перегружаться как простой, так и шаблонной функцией того же имени. Разрешение перегрузки как шаблонных, так и обычных функций с одинаковыми именами происходит за три шага. Эти правила слишком строгие, и, по всей видимости будут ослаблены, чтобы разрешить преобразования ссылок и указателей, а, возможно, и другие стандартные преобразования. Как обычно, при таких преобразованиях будет действовать контроль однозначности.

[1] Найти функцию с точным сопоставлением параметров ($$R.13.2); если такая есть, вызвать ее.

[2] Найти шаблон типа, по которому можно создать вызываемую функцию с точным сопоставлением параметров; если такая есть, вызвать ее.

[3] Попробовать правила разрешения для обычных функций ($$r13.2); если функция найдена по этим правилам, вызвать ее, иначе вызов является ошибкой.

В любом случае, если на первом шаге найдено более одной функции, вызов считается неоднозначным и является ошибкой. Например:



template<class T>

T max(T a, T b) { return a>b?a:b; };

 

void f(int a, int b, char c, char d)

{

int m1 = max(a,b); // max(int,int)

char m2 = max(c,d); // max(char,char)

int m3 = max(a,c); // ошибка: невозможно

// создать max(int,char)

}

Поскольку до генерации функции по шаблону не применяется никаких преобразований типа (правило [2]), последний вызов в этом примере нельзя разрешить как max(a,int(c)). Это может сделать сам пользователь, явно описав функцию max(int,int). Тогда вступает в силу правило [3]:

template<class T>

T max(T a, T b) { return a>b?a:b; }

 

int max(int,int);

 

void f(int a, int b, char c, char d)

{

int m1 = max(a,b); // max(int,int)

char m2 = max(c,d); // max(char,char)

int m3 = max(a,c); // max(int,int)

}

Программисту не нужно давать определение функции max(int,int), оно по умолчанию будет создано по шаблону.

Можно определить шаблон max так, чтобы сработал первоначальный вариант нашего примера:

template<class T1, class T2>

T1 max(T1 a, T2 b) { return a>b?a:b; };

 

void f(int a, int b, char c, char d)

{

int m1 = max(a,b); // int max(int,int)

char m2 = max(c,d); // char max(char,char)

int m3 = max(a,c); // max(int,char)

}

Однако, в С и С++ правила для встроенных типов и операций над ними таковы, что использовать подобный шаблон с двумя параметрами может быть совсем непросто. Так, может оказаться неверно задавать тип результата функции как первый параметр (T1), или, по крайней мере, это может привести к неожиданному результату, например для вызова

max(c,i); // char max(char,int)

Если в шаблоне для функции, которая может иметь множество параметров с различными арифметическими типами, используются два параметра, то в результате по шаблону будет порождаться слишком большое число определений разных функций. Более разумно добиваться преобразования типа, явно описав функцию с нужными типами.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Введение операций с помощью параметров шаблонного класса | Параметры шаблона типа


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.147 сек.