русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Инкремент и декремент


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 633; Нарушение авторских прав


Если мы додумались до "хитрых указателей", то логично попробовать переопределить операции инкремента ++ и декремента -- , чтобы получить для классов те возможности, которые эти операции дают для встроенных типов. Такая задача особенно естественна и необходима, если ставится цель заменить тип обычных указателей на тип "хитрых указателей", для которого семантика остается прежней, но появляются некоторые действия динамического контроля. Пусть есть программа с распространенной ошибкой:

void f1(T a) // традиционное использование

{

T v[200];

T* p = &v[10];

p--;

*p = a; // Приехали: `p' настроен вне массива,

// и это не обнаружено

++p;

*p = a; // нормально

}

Естественно желание заменить указатель p на объект класса CheckedPtrToT, по которому косвенное обращение возможно только при условии, что он действительно указывает на объект. Применять инкремент и декремент к такому указателю будет можно только в том случае, что указатель настроен на объект в границах массива и в результате этих операций получится объект в границах того же массива:

class CheckedPtrToT {

// ...

};

 

void f2(T a) // вариант с контролем

{

T v[200];

CheckedPtrToT p(&v[0],v,200);

p--;

*p = a; // динамическая ошибка:

// `p' вышел за границы массива

++p;

*p = a; // нормально

}

Инкремент и декремент являются единственными операциями в С++, которые можно использовать как постфиксные и префиксные операции. Следовательно, в определении класса CheckedPtrToT мы должны предусмотреть отдельные функции для префиксных и постфиксных операций инкремента и декремента:

class CheckedPtrToT {

T* p;

T* array;

int size;

public:

// начальное значение `p'



// связываем с массивом `a' размера `s'

CheckedPtrToT(T* p, T* a, int s);

// начальное значение `p'



// связываем с одиночным объектом

CheckedPtrToT(T* p);

T* operator++(); // префиксная

T* operator++(int); // постфиксная

T* operator--(); // префиксная

T* operator--(int); // постфиксная

T& operator*(); // префиксная

};

Параметр типа int служит указанием, что функция будет вызываться для постфиксной операции. На самом деле этот параметр является искусственным и никогда не используется, а служит только для различия постфиксной и префиксной операции. Чтобы запомнить, какая версия функции operator++ используется как префиксная операция, достаточно помнить, что префиксной является версия без искусственного параметра, что верно и для всех других унарных арифметических и логических операций. Искусственный параметр используется только для "особых" постфиксных операций ++ и --. С помощью класса CheckedPtrToT пример можно записать так:

void f3(T a) // вариант с контролем

{

T v[200];

CheckedPtrToT p(&v[0],v,200);

p.operator--(1);

p.operator*() = a; // динамическая ошибка:

// `p' вышел за границы массива

p.operator++();

p.operator*() = a; // нормально

}

В упражнении $$7.14 [19] предлагается завершить определение класса CheckedPtrToT, а другим упражнением ($$9.10[2]) является преобразование его в шаблон типа, в котором для сообщений о динамических ошибках используются особые ситуации. Примеры использования операций ++ и -- для итераций можно найти в $$8.8.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Косвенное обращение | Строковый класс


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.04 сек.