русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Упражнения


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 669; Нарушение авторских прав


1. (*1) Составьте следующие описания: функция с параметрами типа указатель на символ и ссылка на целое, невозвращающая значения; указатель на такую функцию; функция с параметром, имеющим тип такого указателя; функция, возвращающая такой указатель. Напишите определение функции, у которой параметр и возвращаемое значение имеют тип такого указателя. Подсказка: используйте typedef.

2. (*1) Как понимать следующее описание? Где оно может пригодиться?

typedef int (rifii&) (int, int);

3. (*1.5) Напишите программу, подобную той, что выдает "Hello, world". Она получает имя (name) как параметр командной строки и выдает "Hello, name". Измените программу так, чтобы она получала произвольное число имен и всем им выдавала свое приветствие: "Hello, ...".

4. (1.5) Напишите программу, которая, беря из командной строки произвольное число имен файлов, все эти файлы переписывает один за другим в cout. Поскольку в программе происходит конкатенация файлов, вы можете назвать ее cat от слова concatenation - конкатенация).

5. (*2) Переведите небольшую программу с языка С на С++. Измените заголовочные файлы так, чтобы они содержали описание всех вызываемых функций и описание типов всех параметров. По возможности все команды #define замените конструкциями enum, const или inline. Удалите из файлов .c все описания внешних, а определения функций приведите к виду, соответствующему С++. Вызовы malloc() и free() замените операциями new и delete. Удалите ненужные операции приведения.

6. (*2) Напишите функцию sort() ($$4.6.9), использующую более эффективный алгоритм сортировки.

7. (*2) Посмотрите на определение структуры tnode в $$R.9.3. Напишите функцию, заносящую новые слова в дерево узлов tnode. Напишите функцию для вывода узлов дерева tnode. Напишите функцию, которая производит такой вывод в алфавитном порядке. Измените структуру tnode так, чтобы в ней содержался только указатель на слово произвольной длины, которое размещается с помощью new в свободной памяти. Измените функцию так, чтобы она работала с новой структурой tnode.



8. (*1) Напишите функцию itoa(), которая использовалась в примере из $$4.6.8.

9. (*2) Узнайте, какие стандартные заголовочные файлы есть в вашей системе. Поройтесь в каталогах /usr/include или /usr/include/CC (или в тех каталогах, где хранятся стандартные заголовочные файлы вашей системы). Прочитайте любой показавшийся интересным файл.

10. (*2) Напишите функцию, которая будет переворачивать двумерный массив. (Первый элемент массива станет последним).

11. (*2) Напишите шифрующую программу, которая читает символы из cin и пишет их в cout в зашифрованном виде. Можно использовать следующий простой метод шифрации: для символа s зашифрованное представление получается в результате операции s^key[i], где key - массив символов, передаваемый в командной строке. Символы из массива key используются в циклическом порядке, пока не будет прочитан весь входной поток. Первоначальный текст получается повторным применением той же операции с теми же элементами key. Если массив key не задан (или задана пустая строка), шифрация не происходит.

12. (*3) Напишите программу, которая помогает дешифрировать текст, зашифрованный описанным выше способом, когда ключ (т.е. массив key) неизвестен. Подсказка: см. D Kahn "The Codebreakers", Macmillan, 1967, New York, стр. 207-213.

13. (*3) Напишите функцию обработки ошибок, первый параметр который подобен форматирующей строке-параметру printf() и содержит форматы %s, %c и %d. За ним может следовать произвольное количество числовых параметров. Функцию printf() не используйте. Если смысл формата %s и других форматов вам неизвестен, обратитесь к $$10.6. Используйте <stdarg.h>.

14. (*1) Какое имя вы выбрали бы для типов указателей на функции, которые определяются с помощью typedef?

15. (*2) Исследуйте разные программы, чтобы получить представление о разных используемых на практике стилях именования. Как используются заглавные буквы? Как используется подчерк? В каких случаях используются такие имена, как i или x?

16. (*1) Какие ошибки содержатся в следующих макроопределениях?

#define PI = 3.141593;

#define MAX(a,b) a>b?a:b

#define fac(a) (a)*fac((a)-1)

17. (*3) Напишите макропроцессор с простыми возможностями, как у препроцессора С. Текст читайте из cin, а результат записывайте в cout. Вначале реализуйте макроопределения без параметров. Подсказка: в программе калькулятора есть таблица имен и синтаксический анализатор, которыми можно воспользоваться.

18. (*2) Напишите программу, извлекающую квадратный корень из двух (2) с помощью стандартной функции sqrt(), но не включайте в программу <math.h>. Сделайте это упражнение с помощью функции sqrt() на Фортране.

19. (*2) Реализуйте функцию print() из $$4.6.7.

КЛАССЫ

"Эти типы не абстрактные, они столь же реальны, как int и float"

- Даг Макилрой

В этой главе описываются возможности определения новых типов, для которых доступ к данным ограничен заданным множеством функций, осуществляющих его. Объясняется, как можно использовать члены структуры данных, как ее защищать, инициализировать и, наконец, уничтожать. В примерах приведены простые классы для управления таблицей имен, работы со стеком, множеством и реализации дискриминирующего (т.е. надежного) объединения. Следующие три главы завершают описание возможностей С++ для построения новых типов, и в них содержится больше интересных примеров.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Макросредства | Введение и краткий обзор


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.365 сек.