русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Выбирающие операторы


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 535; Нарушение авторских прав


Значение можно проверить с помощью операторов if или switch:

if ( выражение ) оператор

if ( выражение ) оператор else оператор

switch ( выражение ) оператор

В языке С++ среди основных типов нет отдельного булевского (тип со значениями истина, ложь). Все операции отношений:

== != < > <= >=

дают в результате целое 1, если отношение выполняется, и 0 в противном случае. Обычно определяют константы TRUE как 1 и FALSE как 0.

В операторе if, если выражение имеет ненулевое значение, выполняется первый оператор, а иначе выполняется второй (если он указан). Таким образом, в качестве условия допускается любое выражение типа целое или указатель. Пусть a целое, тогда

if (a) // ...

эквивалентно

if (a != 0) ...

Логические операции

&& || !

обычно используются в условиях. В операциях && и || второй операнд не вычисляется, если результат определяется значением первого операнда. Например, в выражении

if (p && l<p->count) // ...

сначала проверяется значение p, и только если оно не равно нулю, то проверяется отношение l<p->count. Некоторые простые операторы if удобно заменять выражениями условия. Например, вместо оператора

if (a <= b)

max = b;

else

max = a;

лучше использовать выражение

max = (a<=b) ? b : a;

Условие в выражении условия не обязательно окружать скобками, но если их использовать, то выражение становится понятнее.

Простой переключатель (switch) можно записать с помощью серии операторов if. Например,

switch (val) {

case 1:

f();

break;

case 2:

g();

break;

default:

h();

break;

}

можно эквивалентно задать так:

if (val == 1)

f();

else if (val == 2)

g();

else

h();

Смысл обеих конструкций совпадает, но все же первая предпочтительнее, поскольку в ней нагляднее показана суть операции: проверка на совпадение значения val со значением из множества констант. Поэтому в нетривиальных случаях запись, использующая переключатель, понятнее.



Нужно позаботиться о каком-то завершении оператора, указанного в варианте переключателя, если только вы не хотите, чтобы стали выполняться операторы из следующего варианта. Например, переключатель

switch (val) { // возможна ошибка

case 1:

cout << "case 1\n";

case 2:

cout << "case 2\n";

default:

cout << "default: case not found\n";

}

при val==1 напечатает к большому удивлению непосвященных:

case 1

case 2

default: case not found

Имеет смысл отметить в комментариях те редкие случаи, когда стандартный переход на следующий вариант оставлен намеренно. Тогда этот переход во всех остальных случаях можно смело считать ошибкой. Для завершения оператора в варианте чаще всего используется break, но иногда используются return и даже goto. Приведем пример:

switch (val) { // возможна ошибка

case 0:

cout << "case 0\n";

case1:

case 1:

cout << "case 1\n";

return;

case 2:

cout << "case 2\n";

goto case1;

default:

cout << "default: case not found\n";

return;

}

Здесь при значении val равном 2 мы получим:

case 2

case 1

Отметим, что метку варианта нельзя использовать в операторе goto:

goto case 2; // синтаксическая ошибка



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Свободная память | Комментарии и расположение текста


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.746 сек.