русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Непосредственный вывод строк


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 398; Нарушение авторских прав


Итак, мы выбрали шрифт. Теперь перейдем к выводу текста. Для этого есть две процедуры. Первая —

OutText( TextString : String )

выводит на графический экран строку TextString, ориентированную относительно позиции текущего указателя, а вторая

OutTextXY( x, y : Integer; TextString : String ) {463}

выводит строку, ориентированную относительно координат (X, Y). Шрифт предварительно может быть установлен вызовом SetTextStyle (по умолчанию принимается DefaultFont). Рассмотрим ориентировку строки относительно стартовой точки. Существует несколько вариантов ориентировки. Они задаются процедурой

SetTextJustify( Horizontal, Vertical : Word )

параметры которой могут принимать одно из трех объявленных в модуле Graph значений:

CONST

{ — Для горизонтального ориентирования (Horizontal) — }

LeftText = 0; { координата X задает левый край строки }

CenterText = 1; { координата X задает середину строки }

RightText = 2; { координата X задает правый край строки }

{ — Для вертикального ориентирования (Vertical): — }

BottomText = 0; { координата Y задает нижний край строки }

CenterText = 1; { координата Y задает середину строки }

TopText = 2; { координата Y задает верхний край }

Эта процедура позволяет ориентировать выводимую строку относительно стартовой координаты по схеме, показанной на рис. 19.34, где знак ■ символизирует координаты (X,Y). По умолчанию параметры ориентировки соответствуют LeftText, TopText.

Horizontal

┌─────────────────────────────────┐

LeftText CenterText RightText ┐

■────────────■─────────────■ TopText │



■ Это строка■текста ■ CenterText │

■────────────■─────────────■ BottomText │

Рис. 19.34

Отметим, что текстовые процедуры GotoXY, Write/WriteLn и установка цвета текста в графическом режиме работают только, если переменная CRT.DirectVideo равна False (или модуль CRT не подключен). Ввод текста через Read/ReadLn действует всегда. При этом текст стирает фоновое изображение (см. также гл. 22).



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Предварительная загрузка и регистрация шрифтов | Размер букв и его масштабирование


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1 сек.