русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Управление режимом вывода отрезков на экран


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 603; Нарушение авторских прав


При рисовании отрезков на экране можно назначать режим поразрядного совмещения изображений. От него зависит, будет ли стерта при наложении двух точек «нижняя», и каким способом можно снять «верхнее» изображение с экрана. Управляя этим режимом, можно получать эффекты мультипликации. Сам режим задастся процедурой

SetWriteMode( WriteMode : Integer ).

Для задания параметра WriteMode в модуле Graph описаны пять констант, каждой из которых соответствует поразрядная операция (табл. 19.5).

Таблица 19.5

Имя константы Значение Логическая операция Ее действие
CopyPut MOV Замещение
XORPut XOR Исключающее 'Или'
ORPut OR 'Или'
ANDPut AND 'И'
NOTPut NOT 'НЕ'

{419}

Поскольку рисование на экране, по сути, является действием с битами, при прорисовке точек производятся логические операции между битами памяти монитора и битами изображения. Для описываемой процедуры разрешены только первые две операции: первая — замещение (очистка перед прорисовкой) и вторая (очень интересная) — XOR. Дело в том, что две последовательно проведенные логические операции XOR приведут биты памяти монитора в исходное состояние. Фактически это означает, что если есть какое-нибудь изображение на экране, то использовав его в качестве фона и нарисовав на нем картинку, можно восстановить его, прорисовав картинку еще раз (рис. 19.8). При инициализации и после смены режимов устанавливается режим CopyPut.

USES Graph, CRT; { подключены Graph и CRT } {$I initgraf.pas} { процедура инициализации } VAR dx, dy, x, у : Integer; { рабочие переменные } maxx, maxy : Integer; { разрешение монитора } BEGIN GrInit; { инициализация графики } maxx := GetMaxX; { функции из раздела 19.3 } maxy := GetMaxY; dx := maxx DIV 4; { вычисление стороны } dy := maxy DIV 4; { прямоугольника } Bar3D( dx, dy, maxx-dx, maxy-dy, 30,True ); { разд.19.5.3 } SetWriteMode( XORput ); { установка режима XOR } repeat { пока не нажата клавиша.. } x := Random( maxx - dx ); { случайная точка экрана } у := Random( maxy - dy ); { рисование прямоугольника } Rectangle( x,y, x+dx, y+dy); Delay( 200 ); { пауза в 200 мс } { стирание прямоугольника } Rectangle( x,y, x+dx, y+dy ); until KeyPressed; { условие конца цикла } ReadLn; { пауза до нажатия ввода } CloseGraph { закрытие графики } END.

Рис. 19.8



Режим, заданный процедурой SetWriteMode, распространяется только на рисование отрезками, т.е. на процедуры Line, LineTo, LineRel, а также Rectangle и DrawPoly. {420}



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Очистка экрана и переключение режимов | Координаты устройства и мировые координаты


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.085 сек.